Récemment, les sociétés de jeux ont eu recours à des restructurations et à des optimisations de coûts, ce qui a entraîné des licenciements. Par exemple, on a récemment appris des coupures en studio Frontièreresponsable de F1 Manager et Elite: Dangerous, et au total, l’industrie a perdu plus de six mille emplois en 2023. On rapporte désormais de nouveaux licenciements dans PlayStation.
Daniel Bellemare, qui a travaillé comme concepteur de niveaux senior sur un projet PlayStation inopiné, a été frappé par une nouvelle « vague de licenciements ». Il est reconnaissant d’avoir l’opportunité de travailler avec des collègues talentueux sur des projets incroyables.
Le même problème a touché Matt Barney, un recruteur technique senior. Il a déclaré qu’il était au courant des licenciements à venir, a remercié ses collègues et a rendu compte des résultats positifs de son travail.
Il est possible que les licenciements aient touché beaucoup plus d’employés. Rappelons qu’il avait déjà été question de coupures en studio Le chien méchant, qui a créé The Last of Us. Et selon certains rapports, le projet multijoueur de The Last of Us pourrait être gelé.