Ancien concepteur multijoueur principal pour Halo Infinite Andrew Witts je travaille sur un jeu de tir de science-fiction Bungie -Marathon.
Auparavant, Witts a également participé aux travaux sur Fortnite et Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Pendant la période de sa présence en SamaGame Witts a travaillé sur les modes et systèmes multijoueurs de Halo Infinite.
Dans l’équipe Marathon, Witts a pris Directeur de la conception du gameplay. L’auteur n’a cependant pas partagé de détails supplémentaires.
Marathon lui-même n’a pas encore de date de sortie, mais on sait que le jeu est un jeu de tir de looter, où des équipes de trois personnes s’affrontent.
Le nouveau produit est en cours de développement pour PS5, Xbox Series et PC, et des détails antérieurs sur le jeu de tir ont été révélés par un initié. Tom Henderson.