Nous parlerons de nos impressions sur la prochaine stratégie tactique The Lamplighters League, développée par les créateurs de la trilogie Shadowrun et Battletech.
- Développeur: Des projets farfelus
- Éditeur: Paradoxe interactif
- Date de sortie: 3 octobre 2023
La Lamplighters League est un jeu de stratégie de rôle tactique de Harebrained Schemes et Paradox Interactive. Le jeu parle de la Ligue des Allumeurs de Lampadaires, qui s’oppose au culte des Disgraciés dans le contexte des années 1930. Les joueurs devront constituer une escouade de combattants dotés de capacités uniques et lutter contre les tyrans.
Pour nous familiariser avec la version préliminaire, les développeurs nous ont gentiment fourni une sauvegarde, qui ramène l’action approximativement au milieu de la campagne narrative. L’action a commencé dans le refuge, où s’est rassemblée une équipe d’« allumeurs de réverbères ». Ici, des conversations importantes pour l’intrigue ont lieu entre les personnages et vous pouvez immédiatement communiquer avec les alliés – ce sont des PNJ, chacun étant responsable de son propre arbre de développement : par exemple, Mère Amina ouvre l’accès à la possibilité de transporter plus de consommables avec et achetez des objets de guérison, et Danis Belfort vous permet d’améliorer l’équipement de combat, comme des grenades, des bandoulières, etc.
Dans l’abri, vous pouvez également améliorer les capacités des agents en utilisant des points de compétence et en fouillant dans leur inventaire, qui se compose de plusieurs cellules : consommables, accessoires, armures, modifications d’armes. Dans le menu de fournitures, des éléments d’équipement sont disponibles avec lesquels vous pouvez équiper vos personnages.
Une autre partie importante du refuge est la carte du monde, divisée en secteurs. Cela reflète le niveau de menace des factions clés auxquelles les héros s’opposent. Une liste de sorties et de missions est également disponible. Le joueur envoie des agents en incursion, mais ne participe pas directement aux événements : après un certain temps, les combattants reviennent avec des informations et des ressources précieuses. Vous devrez participer personnellement aux missions, en contrôlant trois agents sélectionnés.
Ici, le gameplay est construit selon le « schéma XCOM » déjà classique : les héros se déplacent librement sur le lieu, collectent des preuves et des objets utiles, et lorsqu’ils rencontrent des adversaires, un combat au tour par tour commence.
Au combat, tout se déroule comme d’habitude : se déplacer à travers les cellules, deux points d’action par tour, utiliser les abris, utiliser les armes, les consommables et les capacités spéciales. C’est comme XCOM, seulement avec une touche de mysticisme et un décor des années 1930. Ce qui est d’ailleurs plutôt bien : les personnages sont heureux de lancer des sorts, de soigner leurs alliés et d’attaquer leurs ennemis. Les combattants utilisent des armes uniques pour chacun, mais il existe une division en classes : un saboteur peut crocheter les serrures, un agent secret se cache plus efficacement dans les abris et un combattant au corps à corps peut percer des murs minces.
En même temps, le gameplay de The Lamplighters League ne ressemble pas à une promenade dans le parc. Une escarmouche avec une douzaine d’adversaires se transforme en casse-tête, et des consommables bien choisis peuvent aider dans une situation désespérée. Les ennemis ici ne sont pas faciles : les stormtroopers ordinaires sont complétés par un assortiment de médiums et de monstres d’un autre monde – vous devez prendre en compte les caractéristiques et les vulnérabilités de chacun d’eux.
Pendant ce temps, malgré la difficulté assez élevée (elle peut probablement être modifiée si vous souhaitez baisser le niveau du défi), le jeu crée une dépendance. Notamment en raison de sa conception visuelle et du décor, si rare pour les jeux vidéo, de la première moitié du XXe siècle.
Si vous aimez les jeux dans la veine XCOM, The Lamplighters League vaut vraiment la peine d’attendre. Apparemment, le projet est déjà prêt : les commandes du clavier, de la souris et de la manette de jeu ont été perfectionnées, il n’y a eu aucun crash et aucun bug rencontré. On ne peut noter que des défauts mineurs de localisation et une charge inhabituellement élevée sur la carte vidéo. Nous espérons que cela sera corrigé pour la sortie, prévue début octobre.
Site officiel du jeu