Le survivant aux allures de Pokémon s’est lancé en accès anticipé sur Xbox et Steam avec une quantité impressionnante de contenu, des serveurs dédiés et une haute disponibilité en ligne. De quel genre de Palwold s’agit-il – nous vous le disons dans l’aperçu.
- Développeur: Paire de poche
- Éditeur: Paire de poche
- Plateformes : RS
- Date de sortie de l’accès anticipé : 19 février 2024
Pourtant, Palwold est similaire à Ark : Survival Evolved. La même excitation passionnante d’exploration, les mêmes tours étranges à l’horizon, la même île mystérieuse sur laquelle vous courez nu face à des animaux inconnus et de nombreux insectes.
Le système de fabrication de Palwold est tout aussi en plusieurs étapes, réfléchi et riche en solutions intéressantes. Dans Ark: Survival Evolved, nous avons également chassé toutes sortes de bétail, en construisant des stalles et des enclos improvisés pour eux. Les animaux nous faisaient monter, nous aidaient à nous battre et à collecter des ressources. Les jeux ont une ambiance commune, même si vous me lancez des flèches.
À Palwold, vous vous retrouvez sur une terre habitée par des bakemono, comme disent les Japonais. L’un des pionniers, sur les traces duquel vous explorez l’île, a décidé de les appeler copains, ce qui en anglais sonne comme copain. Alors appelons-les palami.
Les principes fondamentaux des mécanismes de base de Palwold sont tirés de survivants éprouvés. Le personnage du joueur a besoin de nourriture, de médicaments, de vêtements et d’un abri. En voyageant à travers le monde, il collecte des ressources à partir desquelles il construit des maisons et des structures pour la production de divers consommables.
Dès le début de l’accès anticipé à Palwold, un grand nombre de recettes d’artisanat intéressantes sont disponibles, réparties sur dix niveaux. Le personnage reçoit des points pour les étudier, ainsi que de l’expérience pour améliorer les caractéristiques, pour toute action utile. Mais surtout, l’expérience est donnée pour attraper un incendie.
Les copains sont des êtres vivants intelligents de diverses espèces et types élémentaires. Certains ressemblent aux animaux que nous connaissons, comme les agneaux, les hiboux et les renards. D’autres ressemblent à des dinosaures, des dragons et d’autres créatures fantastiques issues du folklore de différents peuples du monde.
Chaque variété a ses propres modèles de comportement. Par exemple, les chats de feu (qui rappellent beaucoup Meowth de Pokémon) sont lâches par nature et s’enfuiront de vous, les gracieux cerfs de feu paissent en troupeaux, les stupides poules de feu grimpent souvent dans vos bras et les grands animaux de feu marchent de manière imposante où bon leur semble. La plupart des collines sont paisibles, mais il existe également des espèces prédatrices, comme les loups tombés. Certains apparaissent la nuit, d’autres dorment la nuit et sont actifs le jour. Différentes espèces de bois de chauffage ont des zones d’habitat différentes.
Chaque ami peut avoir jusqu’à trois types d’attaques, souvent liés à son élément élémentaire. Dans le monde de Palwold, des arbres spéciaux produisent des fruits dotés de capacités. Si vous en donnez un à votre ami, vous pouvez remplacer telle ou telle compétence par celle du fruit.
Le joueur peut simplement se battre avec les animaux, en esquivant leurs attaques destructrices jusqu’à ce qu’ils assomment l’animal, ou il peut se battre avec eux jusqu’à ce qu’ils soient affaiblis, puis essayer de les attraper dans le piège à balle. Si le résultat est positif, le joueur reçoit dans tous les cas des ingrédients importants des terres : des baies, de la laine et des peaux, aux cornes rares et aux essences élémentaires nécessaires à la fabrication.
À la recherche de ressources et de feux rares, le joueur peut voyager à travers une île pittoresque et spacieuse avec plusieurs biomes et donjons. Et puis retournez au camp, découvrez de nouvelles recettes, créez, améliorez votre personnage, étudiez et entraînez les gars capturés.
Les tâches de routine quotidiennes, comme la cuisine, l’exploitation minière, la fusion des métaux, la création de consommables, de médicaments, ainsi que des tâches plus globales, comme la construction, sont également aidées par le joueur pour effectuer ses feux.
Les copains ont des talents innés pour diverses activités. Il suffit de lâcher plusieurs charges dans le camp, et le pal-renard commencera à cuire de la nourriture sur le feu, le pal-bat commencera à extraire du minerai, le pal-éléphant commencera à arroser le jardin et le pal- Le singe commencera à fabriquer des flèches et des pièges pour vous, puis récoltera la récolte.
Les feux nocturnes fonctionneront 24 heures sur 24, le jour, les gens dormiront toute la nuit et travailleront toute la journée, et ce n’est que le soir qu’ils s’autoriseront à se promener ou à se détendre dans une source chaude. Les feux dans les enclos produiront de la laine et des œufs, que les porteurs du feu livreront dans un panier commun, dans lequel tous vos protégés mangeront.
Tous les processus, de la fabrication d’un nouveau type d’outil à la construction d’un nouveau bâtiment à Palworld, prennent du temps. Vous pouvez tout faire vous-même, ou confier les processus à vos amis ou travailler avec eux.
De temps en temps, le camp sera attaqué par des sauvages ou des bandits, et vos compatriotes participeront à sa défense. Un entraîneur peut emmener jusqu’à cinq amis avec lui, mais n’en appeler au combat qu’un seul à la fois. Mais cela ne veut pas dire que les gars « de leur poche » seront inactifs. Au minimum, les feux de buff peuvent fournir des bonus à leur propriétaire, comme la puissance d’attaque, et certains, comme les feux nocturnes ressemblant à des lutins, combattront même s’ils sont en réserve.
Chaque copain possède une compétence unique. Certains sont disponibles pour le joueur dès qu’il les attrape ; pour en utiliser d’autres, vous devez créer un collier ou un harnais assorti à l’épée. Ainsi, l’agneau tombé peut être ramassé et utilisé comme bouclier souple, et la chauve-souris tombée peut scanner la zone à la recherche de créatures vivantes sans aucun objet supplémentaire.
Après avoir créé un collier pour un renard terrestre tombé, vous pouvez le mettre sur votre tête et tirer sur les ennemis avec une mitraillette. Et si vous fabriquez un harnais pour un Pala Llama, il se transformera en lama à cheval, tout en pouvant utiliser ses capacités d’attaque.
Palworld possède de nombreuses mécaniques intéressantes. Il y a des donjons et des boss, dont la défaite permet de débloquer d’anciennes technologies d’artisanat, comme un incubateur pour les œufs tombés cachés sur l’île. Il existe une sélection de chutes et leur pompage à travers un système d’offrandes. Il y a des commerçants, et à l’avenir il sera possible de vendre des amis à d’autres joueurs.
Cependant, Palworld n’est pas sans problèmes. Ainsi, le jeu manque vraiment d’un outil pour gérer les incendies dans le camp – la possibilité pour le joueur d’attribuer des protections à certaines tâches et de leur interdire d’en accomplir d’autres. De plus, il n’y a aucun moyen de désactiver les fenêtres ennuyeuses avec les tâches de formation, et l’interface de construction laisse beaucoup à désirer. Il y a aussi beaucoup de travail sur les bugs et les bugs. Mais c’est une activité rentable.
Mais nous désapprouvons fortement le couteau de boucher de Palworld. Pour développer, vous devez attraper beaucoup d’incendies, et les créateurs du jeu n’ont pas fourni par défaut un moyen de les relâcher dans la nature. Mais à un moment donné, le dresseur peut étudier « l’outil de coupe » et s’occuper sans pitié, quoique avec censure, de ses animaux de compagnie, libérant ainsi de l’espace dans le stockage.
La question se pose : pourquoi n’ont-ils pas simplement pu implémenter le mécanisme « laisser l’homme déchu se libérer » au lieu d’un élément laid du jeu qui vous fait remettre en question l’adéquation des développeurs. Encore faut-il essayer de surmonter ce genre d’absurdités.
Je suis convaincu que la recette d’un jeu de survie vraiment de qualité réside dans le bon équilibre des tâches qui incombent aux joueurs. Le genre de survie concerne toujours une liste de choses à faire, qui doit être à la fois suffisamment volumineuse et passionnante pour retenir l’intérêt des utilisateurs pendant de nombreuses heures. Et Pocketpair y a grandement réussi.
Palwold crée une dépendance et il n’y a aucun moyen de s’en arracher. Il s’agit d’un jeu de survie intéressant, d’un jeu de ferme et d’un jeu de capture de créatures. Si Pocketpair réalise tout le potentiel du projet, à sa sortie, Palwold sera retranché aux côtés de Rust, Grounded, Valheim et d’autres représentants populaires du genre.
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