Chers joueurs, en raison de l’incidence croissante de la fraude dans l’industrie du jeu, nous vous demandons de bien vouloir clarifier les informations sur les produits avant de les acheter sur les étagères numériques. Veuillez noter que sous le couvert de The Day Before, des vendeurs peu scrupuleux peuvent distribuer une contrefaçon grossière, en partie similaire au jeu de survie du même nom dans un monde apocalyptique zombie ouvert dans le style de The Division, qui a été officiellement présenté par les développeurs. Soyez prudent et lisez notre critique.

  • Développeur: Fntastique
  • Éditeur: Mytona Fntastique
  • Plateformes : RS
  • Date de sortie de l’accès anticipé : 7 décembre 2023

Selon vous, qu’ont en commun les zombies de The Day Before et l’équipe de développement de Fntastic ? C’est vrai, ils ne savent pas non plus où ils vont ni ce qui se passe. Cinq années de développement, d’annonces et de transferts de The Day Before ont abouti à des attentes déçues et à un gaspillage d’argent pour des milliers de fans.

Après seulement quelques heures passées dans The Day Before (y compris le temps consacré à l’introduction ennuyeuse), j’ai eu la très forte impression d’avoir encore été dupé. En termes de promesses excessives, les auteurs du projet ont surpassé même les marketeurs de CD Projekt RED. Hélas, c’est la seule réussite de Fntastic.

Ce qu’on nous avait promis

Souvenons-nous. The Day Before a été présenté comme un jeu de survie multijoueur dans un monde apocalyptique zombie. De plus, visuellement, le jeu ressemblait beaucoup à Tom Clancy’s The Division. Et de fait, les zombies manquaient à de nombreux joueurs qui appréciaient la duologie d’Ubisoft. L’atmosphère semblait invitante, et si les Français avaient rempli leurs merveilleuses villes de morts-vivants, The Division aurait eu un avenir bien meilleur – j’en suis sûr.

Fntastic a présenté son projet et a nourri l’intérêt des joueurs avec la promesse que nous nous retrouverions dans un immense monde ouvert avec divers lieux et dangers qui s’y cachent. Il était prévu que les joueurs explorent ce monde ensemble, se battent pour les ressources et combattent les zombies ensemble.

On nous avait promis la possibilité de conduire des véhicules blindés, et que l’accent principal du jeu serait mis sur la survie et la recherche d’objets utiles, la recherche et la construction. Complétez le tableau vous-même avec des clans qui divisent les zones urbaines et y construisent des fortifications, avec des raids PVP et des activités PVE de groupe, comme « défendre l’abri contre une foule de morts ». As-tu fini de dessiner ? Lavez-le au diable, sinon vous serez déçu par The Day Before.

Qu’avons-nous obtenu

Nous avons un autre jeu de tir d’évacuation, dans lequel tout fonctionne absolument mal et est réalisé de manière primitive. Visuellement, le jeu ressemble vraiment à The Division, du moins jusqu’à ce que vous quittiez les limites du refuge et soyez convaincu que même graphiquement, il est d’un ordre de grandeur en sur le projet Ubisoft.

Sans parler de l’optimisation, quand à un moment aléatoire The Day Before, qui volait tout juste à 60 fps, se met à se figer brutalement pendant un long moment. Et une foule de zombies court vers vous, ou vous participez à une fusillade – une expérience incroyable.

Lorsque vous regardez dans votre PDA ou votre sac à dos, le personnage du jeu effectue l’action correspondante, mais c’est là que s’arrêtent les similitudes physiques avec The Division. Votre héros ne pourra même pas sauter par-dessus un trottoir bas et devra le contourner en regardant l’animation de course maladroite. Et la voilà, comme dans un rêve – quand on semble faire de gros efforts, mais c’est comme si on ne courait pas, mais qu’on avançait lentement.

Le jeu a un centre commun – la colonie Woodberry, un autre parallèle avec The Division. Selon les habitants, il s’agit du dernier refuge de l’État de New Fortune qui n’a pas encore été envahi par les zombies. Et les survivants locaux travaillent ensemble pour adapter leur vie aux réalités actuelles. Et voilà, l’intrigue de The Day Before se termine ici.

Et vous voilà dans Woodberry, tellement vanille et familial, un pour tous et tous pour un, mais dès que l’on sort du refuge, les joueurs se prennent immédiatement à la gorge. Et personne n’explique pourquoi cela se produit, car il ne semble y avoir aucun autre groupe ni survivant à New Fortune.

Dans le hub, vous rencontrerez un armurier auprès duquel vous achèterez des canons et des accessoires. Avec le gestionnaire d’entrepôt d’Abby, où vous stockerez vos marchandises, et celui-ci disparaîtra périodiquement d’un seul coup à cause d’un bug. Avec un barman auprès duquel vous pourrez acheter de la nourriture et de l’eau pour répondre à vos besoins. Et avec un médecin qui vend des médicaments.

Comme d’habitude dans les tireurs d’extraits, vous perdez tous vos biens lorsque vous mourez. Les développeurs ont emprunté un système de valises à Escape from Tarkov pour stocker les objets les plus précieux. Que Battlestate Games me pardonne de faire un parallèle avec leur jeu, car pas même l’ombre de celui-ci n’a touché The Day Before.

Le tir dans le jeu est mis en œuvre de manière primitive – de la présentation visuelle infructueuse des tirs à leur manque de conception sonore, en passant par le manque de sensation de recul.

Des zombies agiles et trop attentifs errent dans la ville, et il est impossible de passer devant eux sans faire d’histoires. Ils se ressemblent presque tous et sont quelque peu tristes – apparemment ils sont également contrariés d’avoir été plongés dans ce projet.

Mais chaque joueur a droit à un terrain gratuit et pittoresque avec vue sur les montagnes, sur lequel il peut construire sa propre maison avec garage, en achetant des meubles non interactifs et des voitures chères avec son propre argent ! Comme c’est embarrassant pour moi d’écrire à ce sujet, vous devriez le savoir.

Et voici, en fait, l’intégralité de The Day Before, qui ressemble beaucoup à une routine mobile ordinaire. Vous sortez dans la ville, ne cherchez pas le butin le plus intéressant dans les endroits les plus évidents, et soit vous mourez au point de sortie, car ils sont statiques, le temps ne s’écoule pas dans le raid et quelqu’un pourrait vous attendre, ou vous revenez, vendez ce que vous avez et construisez une maison au bord de la rivière.

The Day Before possède des dizaines et des dizaines de serveurs en Europe, en Asie et en Amérique, dans lesquels vous pouvez très rarement accéder, mais il n’est pas difficile d’en sortir. Ma dernière tentative a été si infructueuse que le jeu a même supprimé mon personnage avec les biens que j’ai réussi à obtenir.

Conclusion

Si vous avez lu mes avant-premières, vous avez probablement remarqué le ton optimiste qui prévaut dans les conclusions. Quand je vois que les développeurs ont vraiment essayé de mettre en œuvre leurs idées, mais que leur projet ne fonctionne pas bien au début, j’exprime souvent mon espoir sincère que leur travail s’épanouisse au fil du temps.

Mais The Day Before ne semble avoir aucun potentiel. Tout ce que nous voyons, ce sont des attentes déçues, un manque absolu d’imagination et un ensemble de clichés, dont aucun Fntastic n’a réussi à mettre en œuvre de quelque manière que ce soit. Et je doute fort que cela réussisse à l’avenir.

Jeu sur Steam

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Carlos Hall

expert in Xbox Microsoft gaming. With a deep passion for gaming, I have accumulated over 30 years of experience across a wide range of genres. From first-person shooters to role-playing games, I've immersed myself in the virtual worlds and mastered the art of gaming. Alongside my gaming expertise, I have a strong professional background, having worked as a Googler and previously at OutSystems. I hold an MBA and have authored technology-related content since 2001. My goal is to share my knowledge and insights to help others make the most of their gaming experiences and navigate the ever-evolving world of technology.

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