Le nouveau jeu de tir en ligne Xtract, annoncé le 24 novembre, a été immédiatement présenté à la presse sur l’un des sites de LOFT HALL. Bien sûr, nous en avons profité pour évaluer le nouveau jeu, et aujourd’hui, le jour de sa sortie, nous pouvons déjà partager nos impressions.

  • Développeur: Astrum Divertissement
  • Éditeur: Astrum Divertissement
  • Date de sortie (VK Play) : 30 novembre 2023

Dans une ambiance chaleureuse et conviviale, la bande-annonce du jeu a été présentée, puis les représentants d’Astrum Entertainment ont évoqué les principales fonctionnalités d’Xtract.

En un mot, les développeurs voulaient créer un “jeu de tir d’extraction” avec recherche et vente de trophées, mais facile à apprendre et assez décontracté, sans les mécanismes ouvertement punitifs que sont des représentants du genre comme Hunt: Showdown et Escape from Tarkov. Connu pour. Après la représentation, tout le monde était invité dans l’espace de jeu, où chacun pouvait déjà vivre le jeu en direct.

Visuellement, Xtract peut être décrit comme « Fortnite avec des lézards et des caravanes » – il est peu probable que le reflet des mèmes actuels (et éternels) ait été délibérément voulu, mais ils ont clairement rapidement pris leurs marques dans le doublage de la bande-annonce. Une interface similaire, de jolis graphismes de dessins animés qui ne nécessiteront probablement pas une puissance PC vertigineuse, des couleurs vives, de jolis paysages – tout est plutôt bien fait et est clairement conçu pour attirer le public le plus large, y compris le public occasionnel. Ce qui est fondamentalement la norme pour un jeu en ligne gratuit.

Le jeu se déroule dans un futur proche alternatif, lorsque la mystérieuse île de X a été découverte avec les ruines d’anciennes civilisations pleines d’artefacts précieux. Le joueur incarne un mercenaire de l’organisation GRAAL, spécialisé dans leur extraction. La carte de l’île est immense et il y aura certainement beaucoup de choses intéressantes qui y attendent les joueurs. Lors du test de jeu, il n’a été possible d’en évaluer qu’une petite partie, mais il y a eu suffisamment d’impressions là aussi.

Nous commençons à la base GRAIL, qui fait office de hub typique – achat et vente de matériel, prise en charge de tâches, formation au stand de tir. Nous verrons sûrement à l’avenir beaucoup de contenu et une structure saisonnière, mais jusqu’à présent, nous n’avons pu qu’évaluer le magasin, la mise à niveau et la variété des produits cosmétiques.

Je ne m’attarderai pas sur les cosmétiques, sinon tout est assez standard et intuitif, chaque joueur peut acheter deux objets – un gadget et un appareil (je me suis toujours demandé quelle était la différence entre ces concepts), qui donnent accès à certaines capacités. Pour acheter divers objets dont vous avez besoin pour atteindre un certain niveau, le niveau s’acquiert grâce aux points gagnés sur l’île.

Le gameplay principal de l’île diffère de celui de Fortnite susmentionné : il ne s’agit pas d’une bataille royale, bien que des chasseurs de trésors rivaux puissent empiéter sur nos proies et que les armes devront être obtenues sur place. Structurellement, le gameplay est quelque peu similaire à celui de Hunt, mais, comme l’ont promis les développeurs, il est assez détendu et sans mécanique punitive.

Vous pouvez rechercher des trésors en solo ou en équipe de trois – seul le mode équipe a été présenté lors de la présentation. Tout d’abord, chaque équipe doit trouver séquentiellement cinq soi-disant glyphes – des artefacts qui révèlent l’emplacement du trésor avec l’objectif principal de l’incursion. Les glyphes sont précieux en eux-mêmes : ils donnent à l’équipe certains bonus.

Les trouver est assez simple : ils sont marqués par des marqueurs sur la carte. Mais les glyphes sont gardés par des monstres (les mêmes lézards) et fermés par des énigmes, comme le trésor lui-même. Après l’avoir ouvert, l’un des joueurs prend l’artefact, reçoit un marqueur spécial sur la carte et, avec ses camarades, doit le retirer vers la zone d’évacuation (c’est pourquoi le genre tire son nom). Après cela, l’incursion est terminée – nous nous retrouvons à nouveau à la base, où nous pouvons vendre du butin et améliorer notre personnage.

Compte tenu du caractère décontracté de la mécanique, il est assez facile de tout comprendre, même si les énigmes sont inhabituelles au début, surtout pour ceux qui ont l’habitude de résoudre tous les problèmes des jeux en tirant. Le modèle de tir dans Xtract est moyen – suffisamment sophistiqué pour que les armes des différentes classes soient simplement différentes, mais il est peu probable qu’il satisfasse les fanatiques des armes à feu. Mais le mouvement est cool, avec des toboggans, des grappins et même des hoverboards.

Toutes les armes sont fantastiques, même si les armes à feu sont facilement reconnaissables comme de véritables prototypes, comme un fusil d’assaut Kalachnikov ou l’AR-15. Munitions universelles – plusieurs types, chacun adapté à un groupe d’armes spécifique.

La mort d’un joueur dans une bataille avec des monstres n’est pas du tout la mort, mais une perte de conscience en attendant l’aide de ses camarades. Je n’ai pas eu la chance de mourir aux mains d’autres joueurs : lors de la seule session de jeu en PvP, j’ai affronté seul un groupe de concurrents. Mais étant donné le manque déclaré de hardcore, il est peu probable que ses conséquences soient graves.


En général, Xtract peut difficilement être qualifié de percée et de révolution, mais une chose ne peut pas être retirée du jeu : il crée une dépendance. C’est un produit solide et de qualité, facile, amusant et agréable à jouer, qui trouvera certainement son public. Vous pouvez le vérifier (ou en douter) dès maintenant – le jeu est déjà disponible gratuitement sur VK Play.

JOUER (VK Jouer)

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Zachary Bailey

a visionary professional with a strong background in business strategy and education. Currently serving as the Director of Business Strategy at DFS, Zachary brings his expertise to drive growth and success. Previously, he held the position of Science and IT Advisor K-8 at the United Nations International School from 2014 to 2021, where he made a lasting impact on students' learning journeys. Additionally, Zachary has excelled as a Solution Architect for NGL Services, leveraging his problem-solving skills to develop innovative solutions. Beyond his professional pursuits, he is an avid gamer, entrepreneur, and unapologetic internet junkie. With a deep knowledge of pop culture and a devotion to music, Zachary embodies a well-rounded passion for all things digital and creative.

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