Précédemment Bandai Namco a partagé la configuration système finale requise pour Armored Core 6 pour PC. Les spécifications des consoles PlayStation et Xbox sont désormais connues.
Il s’est avéré que les consoles de la génération actuelle prennent en charge des fréquences d’images de 60 FPS dans des résolutions allant jusqu’à 4K, mais dans le cas de la Xbox Series S, la résolution maximale est inférieure. Les possesseurs de PlayStation 4 et Xbox One devront se limiter à 30 FPS.
Spécifications des consoles de la génération actuelle
- PlayStation 5 – résolution jusqu’à 3840×2160, jusqu’à 60 FPS, prise en charge RTX ;
- Xbox Series X – résolution jusqu’à 3840×2160, jusqu’à 60 FPS, prise en charge RTX ;
- Xbox Series S – résolution jusqu’à 2560×1440, jusqu’à 60 FPS, prise en charge RTX.
Spécifications des consoles de génération précédente
- PlayStation 4 – résolution 1920×1080, jusqu’à 30 FPS, prise en charge HDR ;
- PlayStation 4 Pro – résolution 3200×1800, jusqu’à 30 FPS ;
- Xbox One et Xbox One S – résolution 1600×900, jusqu’à 30 FPS, prise en charge HDR dans One S ;
- Xbox One X – résolution 3840 × 2160, jusqu’à 30 FPS, prise en charge HDR.
La sortie d’Armored Core VI : Fires of Rubicon aura lieu le 25 août sur PC, PlayStation et Xbox, et il sera protégé des pirates par un analogue de Denuvo. Les journalistes ont réussi à partager leurs avis sur le jeu dans leurs avant-premières et ont apprécié la personnalisation des fourrures robotiques.
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