Quiconque démarre sa PS4 aujourd’hui pourra télécharger le dernier patch « Assassin’s Creed Origins ». Ubisoft apporte quelques ajustements avec le patch 1.05.
Dès que le premier test des dieux avec Anubis est terminé, un nouveau patch suit, Ubisoft reste donc dans le coup et améliore constamment le jeu.
Aussi travailleurs que soient les développeurs d’Ubisoft, le patch 1.05 est désormais disponible en téléchargement. Le correctif inclut quelques ajustements et corrections de bugs. Entre autres choses, la difficulté du mode difficile est reproduite, donc les adversaires en mode difficile seront également plus difficiles. Les performances et la stabilité devraient désormais également s’améliorer quelque peu.
Le dernier patch « Assassin’s Creed Origins » n’est actuellement disponible que pour les joueurs Playstation 4 ; Les propriétaires de Xbox One devront probablement attendre le 20 novembre. Les détails sur la version PC suivront sous peu ; le téléchargement sur PS4 est de 1 422 gigaoctets.
Dès que le deuxième Trial of the Gods sera disponible, nous vous donnerons tous les détails à ce sujet. Si vous n’avez pas encore résolu toutes les énigmes des papyrus ou si vous êtes coincé dans l’une des tombes, jetez un œil à notre solution pas à pas pour le jeu. Suivez maintenant les détails en anglais de la mise à jour.
Assassin’s Creed Origins Patch 1.0.5
Points forts du patch
- Embuscade en mer – Le problème qui provoquait la corruption de certaines sauvegardes a été résolu et la mission est désormais à nouveau disponible pour les joueurs
- Grade: La mission devrait réapparaître sur la carte après un redémarrage de votre système. Assurez-vous d’être connecté aux services en ligne lors du démarrage du jeu.
- Difficulté – Les ennemis d’un niveau inférieur à celui du personnage jouable sont désormais plus difficiles en mode Difficile.
- Bascule barbe/cheveux
- La préférence sélectionnée de barbe/cheveux restera enregistrée maintenant
- Ajout de la prise en charge des commandes du clavier et de la souris
- (Maj)+(Z) – Cheveux
- (Ctrl) + (Z) – Barbe
- Améliorations des performances et de la stabilité sur toutes les plateformes
système
- Performances et stabilité améliorées
- Correction d’un chargement infini et d’un blocage de l’écran noir
- (ordinateur) Mesures de performances matérielles fixes pour la série Radeon R9 2xx
- (ordinateur) Correction de plusieurs problèmes de moniteur Ultra HD, de mode multi-moniteur et de mode multi-GPU
- (ordinateur) Correction d’une sauvegarde infinie se produisant en mode photo lorsque l’option d’anticrénelage est désactivée
Graphiques et audio
- Visuel de fin de tempête de sable amélioré
- Correction de certains problèmes de niveau de détail dans le monde et pour certains PNJ
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher le sifflet de la monture d’appel de jouer
- Correction d’un problème qui pouvait entraîner le chevauchement des pistes musicales
- (Xbox One X)(PS4) Révision de la valeur de Luminance par défaut dans les paramètres HDR
- (ordinateur) Prise en charge du son spatial temporairement désactivée pour résoudre les problèmes avec certains casques USB
- (ordinateur) Correction de la fonctionnalité de l’option Champ de vision lors de la session Benchmark
Monde
- Amélioration de l’apparence de l’eau dans les grottes
- Suppression d’une collision invisible à Siwa
- Correction de divers problèmes avec l’apparition des bateaux
- Correction d’un problème d’éclairage dans le temple englouti de Sarapeion.
- Correction de certains PNJ flottants, roches flottantes et autres objets flottants
- Correction de divers problèmes de texture
Gameplay
- L’option de triche sélectionnée pour les cheveux et la barbe de Bayek restera désormais enregistrée.
- Amélioration de diverses animations sur les personnages jouables
- Amélioration de la navigation des personnages jouables
- Comportement amélioré de la position du bouclier sur des véhicules ou des montures
- Amélioration des réactions et de la navigation des PNJ et des animaux
- Amélioration du comportement de combat contre le boss de Raging Axe dans l’arène
- Amélioration du délai d’apparition des sacs de butin lors de la mort de PNJ
- Comportement de charge de bouclier amélioré
- Mode Suivre la route amélioré
- Dégâts de feu révisés subis par le personnage jouable
- Propagation du poison révisée
- Rendu les ennemis de niveau inférieur à celui du joueur plus difficiles en mode Difficile
- Correction de quelques problèmes de chargement lors de l’utilisation de Senu
- Correction de quelques problèmes empêchant le personnage jouable d’interagir avec les sacs de butin
- Correction d’un problème qui permettait aux torches lancées d’infliger un effet de poison ou de saignement.
- Correction de l’animation de combat à la lance contre certains ennemis
- Correction d’un problème avec l’apparition du sac de butin dans les eaux peu profondes.
- Correction d’un problème empêchant les crocodiles d’être endommagés lorsqu’ils sont dans l’eau
- Correction d’un problème avec l’activation du ralenti
- Correction de divers problèmes provoquant le blocage du personnage jouable
- Correction de quelques problèmes d’écrêtage de la caméra
- Correction de quelques problèmes empêchant les arcs de se ranger automatiquement
- Correction d’un problème où les contrepoids pouvaient rester coincés au plafond du tombeau de Sneferu.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’utilisation de Overpower Chain Throw.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher Chain Attack d’infliger des dégâts lorsqu’une lance est équipée.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher le joueur d’interagir avec l’entrée de “Eesfet Oon-m’Aa Poo”.
- Correction d’un problème empêchant la prise en compte de la plage de perception de Senu lors du chargement d’une sauvegarde.
- (PC) Correction de problèmes de mouvement en mode Marche
quêtes
- Amélioration de diverses transitions cinématiques
- Correction d’un problème qui pouvait corrompre l’inventaire du personnage jouable après avoir terminé la quête « Embuscade en mer ».
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher le joueur de terminer des quêtes après son retour à l’écran titre.
- Correction de divers problèmes provoquant la disparition des objectifs de quête après la désynchronisation
- Correction de divers problèmes avec Flavius pendant la quête “La pesée finale”
- Correction d’un problème où l’objectif n’était pas mis à jour pendant la quête « La rivière affamée »
- Correction d’un problème avec Théodoros qui pouvait rester en l’air pendant la quête « Une alliance rebelle »
- Correction d’un problème où la santé du chef pouvait être restaurée pendant la quête « Le sort des rebelles ».
- Correction de divers problèmes avec l’éléphant de Pothinus lors de la quête « Bataille du Nil »
- Correction d’un problème avec le navire Hotephres coulé dans le jeu et dans les cinématiques pendant la quête « Les écailles du crocodile ».
- Correction d’un problème où le tunnel du planétarium pouvait rester fermé après avoir effectué une action de sauvegarde/chargement.
- Correction d’un problème où la quête “Wild Ride” échouait en montant sur un char ou une charrette.
- Correction d’un problème où les objectifs de la quête « La puce de Cyrène » n’étaient pas correctement mis à jour après avoir effectué un acte de foi depuis le temple d’Apollon.
- Correction de divers problèmes avec le combat contre l’éléphant de guerre Herwennefer
- Correction de problèmes empêchant l’interaction avec les anciennes tablettes
- Correction d’un problème qui permettait au personnage jouable de conserver la lance de quête “La bataille du Nil”.
- Correction d’un problème où Apollodorus pouvait rester coincé dans un mur pendant la quête “Le Medjay d’Egypte”.
- Correction des dialogues qui manquaient parfois dans les cinématiques de la quête « Jouer avec le feu »
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher Hypatos d’attaquer le personnage jouable dans la quête « Retrouvailles ».
- Correction d’un problème qui pouvait rendre Septimus invisible pendant la quête « La pesée finale ».
- Correction de divers problèmes avec Thoutmosis lors de la quête « Du sang dans l’eau »
- Correction d’un problème empêchant le joueur de terminer la quête « Chute d’un empire, essor d’un autre » car il apparaissait sous le nom de Bayek.
Activités
- Amélioration de l’apparition des ennemis dans l’arène de Cyrène
- Correction d’un problème empêchant les éléments à débloquer terminés avec Aya d’être transférés à Bayek.
- Correction de divers problèmes provoquant le fait que le personnage jouable soit poussé hors du char lors des courses d’Hippodrome.
- Correction d’un problème où le personnage jouable pouvait rester bloqué dans le « lobby » de l’arène.
Interface utilisateur
- Le filtre de carte sélectionné restera désormais enregistré
- Ajout d’un retour sonore lors du changement de mode d’édition en mode Photo
- Ajout du mappage des boutons pour caresser Senu dans le schéma de contrôle alternatif
- mappé à des touches spécifiques
- Résolution d’image améliorée des objets de fabrication
- Effets visuels du feu améliorés sur les animaux
- Le retour visuel du gain de santé a été modifié pour s’afficher en vert lorsque vous frappez des ennemis.
- Correction de l’emplacement marqué par Senu pour le tombeau de Khéops.
- Correction de divers problèmes avec les icônes sur la carte
- Correction d’un problème où le HUD du mode photo ne pouvait pas apparaître
- Correction des modules HUD qui restaient cachés en changeant le préréglage HUD en « Afficher tout »
- Correction du niveau suggéré de certaines quêtes
- pour certains de leurs propriétaires
- Correction de plusieurs fautes de frappe dans les menus
- (PS4) Correction du Season Pass et du Deluxe Pack apparaissant comme « Coming Soon » dans la boutique.
- (ordinateur) Ajout de la prise en charge de la souris pour faire pivoter le personnage dans le menu Gear
- (ordinateur) Ajout de la prise en charge de la souris et du clavier pour basculer les cheveux et la barbe de Bayek dans le menu Gear.
- Masquer Arena HUD en mode photo
- (ordinateur) Autorisé à déclencher Call Mount et Animus Pulse en appuyant sur un bouton lorsqu’ils sont