La mise à jour promise pour décembre pour « Assassin’s Creed Origins » sera publiée aujourd’hui. Le patch 1.10 apporte quelques nouvelles fonctionnalités, améliorations et corrections de bugs.
Comme Ubisoft l’avait déjà annoncé, un gros «Origines d’Assassin’s Creed« Mise à jour avec de nombreuses corrections de bugs et de nouvelles fonctionnalités. Cela inclut, entre autres, le nouveau «Cauchemar« Niveau de difficulté. Le patch 1.10 corrigera également quelques bugs, apportera des optimisations et le mode HDR.
Le patch sera publié plus tard dans la journée pour toutes les plateformes, c’est-à-dire pour la Playstation 4, la Xbox One et également pour le PC. Vous pouvez trouver tous les détails ci-dessous.
Mise à jour 10h40
Le patch 1.10 est désormais disponible et couvre près de 3,2 gigaoctets.
Table des matières
Basculer
- Les épreuves des dieux – L’armure d’Anubis
- Assassin’s Creed Origins – Mise à jour 1.1.0
Les épreuves des dieux – L’armure d’Anubis
Ubisoft a également annoncé qu’en décembre, il y aurait la possibilité d’avoir tous les boss divins dans “Les épreuves des dieuxCela signifie que quiconque n’a pas encore réussi à vaincre Anubis, Sobek ou Sekhmet aura la chance de le faire.
Comme vous pouvez le constater, ce ne sera pas ennuyeux dans “Origines d’Assassin’s CreedEt si vous n’avez pas encore résolu toutes les énigmes des papyrus (payrus) ou s’il vous manque l’un des 12 cercles de pierres, nous avons ici une solution complète au jeu.
Assassin’s Creed Origins – Mise à jour 1.1.0
Points forts du patch
- Ajout d’un nouveau mode de difficulté “Cauchemar”
- Ajout d’une option de mise à l’échelle des PNJ, “Enemy Auto-Level”, qui permet d’adapter le niveau des ennemis au niveau du joueur.
- Veuillez noter: Les niveaux des ennemis augmenteront uniquement au niveau du joueur, ils ne diminueront pas
- Ajout d’un nouveau “Mode Horde” à l’arène
- (PC) Ajout de la prise en charge de l’affichage HDR
système
- Stabilité générale du jeu améliorée
- Ajustement de l’équilibre de l’économie en réduisant le prix de la Griffe de Lion et de la Fourrure de Léopard.
- Plafond du nombre de bibelots et de biens d’origine animale à 999.
- Correction d’une occurrence rare d’état de pause du monde en raison d’un changement de priorité du nœud de terrain.
- (PC) Correction du bégaiement sur les cartes graphiques NVIDIA lors de la lecture en mode sans bordure
- (PC) Fonctionnalité améliorée des outils de performances
Graphiques et audio
- Sélection de streaming de texture améliorée pour permettre une texture plus haute résolution
- Augmentation de la distance à laquelle nous affichons la fausse géométrie d’Alexandrie de meilleure qualité.
- Amélioration de la distance de vue du temple de Siwa
- Amélioration du niveau de détails de l’emplacement Hemon Mastaba
- Amélioration de la qualité de l’image en mode photo prise lors de la lecture avec HDR activé
- Correction des configurations de grille de chargement pour les champs de grands palmiers afin d’améliorer leur distance de vue
- Correction d’un problème de transition d’apparition d’ombres lointaines lors de la mise à jour pendant le cycle d’heure du jour
- Correction d’un problème de suppression des ombres dans la grande bibliothèque d’Alexandrie au lever et au coucher du soleil.
- Correction d’un problème visuel sur les arcs lors de leur changement hors combat
- Correction d’un problème visuel avec les carquois
- Correction d’un problème qui empêchait la lecture de la musique dans la quête “Aya : Lame de la Déesse”.
- Correction de la voix off manquante lors de diverses cinématiques
- Correction d’un problème de son lors de l’utilisation d’Overpower sur certains PNJ
- Correction de divers effets vocaux et sonores répétitifs
- Correction d’un problème qui pouvait entraîner le chevauchement de plusieurs pistes musicales
- Correction de plusieurs lignes audio déplacées dans l’arène
- (Xbox One X) Augmentation du budget de mémoire de texture pour permettre une utilisation accrue de textures de plus haute résolution
- (Xbox One X) Augmentation du budget de mémoire du terrain pour réduire les éclats de terrain lorsque la caméra tourne
- (Xbox One) Correction de certains arbres n’utilisant pas de texture haute résolution
- (PC) Correction des carrés blancs apparaissant en mode fenêtré sur le moniteur 4K
- (PC) Correction d’un problème avec l’option graphique Réinitialiser
Monde
- Correction de plusieurs zones du monde où le joueur pouvait rencontrer des problèmes de collision
- Correction de divers problèmes avec le niveau de détail des objets du monde, des PNJ et des véhicules
Gameplay
- Réactions améliorées des PNJ
- Correction de la régénération de santé qui pouvait cesser de fonctionner après avoir gagné de la santé grâce aux attributs de l’arme Toucher/Tuer.
- Correction du déverrouillage du succès/trophée Old Habit pour les joueurs ayant rempli les conditions
- Correction de divers problèmes empêchant la statistique « Progression du jeu » d’atteindre 100 %
- Correction du défi Ubisoft Club Classic « No Limits » qui ne se déverrouillait pas.
- Correction d’un problème avec les défis Ubisoft Club Classic qui n’apparaissaient pas comme débloqués même s’ils avaient été complétés.
- Correction d’un problème qui pouvait faire vibrer indéfiniment la manette dans l’écran de score de l’Hippodrome.
- Correction d’un problème où le personnage jouable pouvait perdre son inventaire lors d’un voyage rapide depuis les bains publics.
- Correction d’un problème où Senu pouvait traverser le monde
- Correction d’un problème qui permettait aux torches lancées d’infliger un effet de poison ou de saignement.
- Correction de quelques problèmes de chargement lors de l’utilisation de Senu
- Correction de divers problèmes avec l’apparition des PNJ
- Correction de divers problèmes qui faisaient que le personnage du joueur restait bloqué
- Correction de divers problèmes de navigation et d’animation avec le personnage jouable
quête
- Amélioration de la navigation des Rebelles lors de la quête « Une Alliance Rebelle »
- Amélioration de diverses transitions cinématiques
- Correction d’un problème où le personnage jouable pouvait rester coincé ou tomber à travers le monde pendant la quête « La bataille du Nil ».
- Correction d’un problème où le personnage jouable pouvait perdre ses armes équipées pendant la quête “Le Faux Oracle”.
- Correction d’un problème empêchant le personnage jouable d’infliger des dégâts aux crocodiles lors de la quête « Du sang dans l’eau ».
- Correction d’un problème empêchant l’affichage du marqueur d’objectif de quête lors de la quête « Réunion de famille ».
- Correction d’un problème qui pouvait faire perdre le prisonnier au joueur lors de la quête “Ses services secrets”.
- Correction d’un problème qui pouvait faire qu’un gladiateur restait coincé avec le personnage jouable pendant la quête « Les mâchoires du crocodile ».
- Correction d’un problème provoquant la disparition des quêtes quotidiennes du journal des quêtes.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher la quête quotidienne « Contrôler les nuisances » de donner sa récompense.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher la lecture de la scène de dialogue pendant la quête « Du sang dans l’eau ».
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher les hallucinations de se terminer pendant le chant de Taimhotep.
- Correction d’un problème qui pouvait rendre la quête « Enfants de la rue » impossible à terminer.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher la clé du coffre d’Eudoros d’apparaître dans l’inventaire lors de la quête « Fin du serpent ».
- Correction d’un problème qui pouvait provoquer la mort de Cléopâtre à la fin de la quête « La voie des Gabiniani ».
- Correction d’un problème obligeant Bayek à recevoir une lance au lieu d’un arc lors du combat en char de la quête “La Bataille du Nil”.
- Correction d’un problème qui pouvait faire apparaître Aya sous le nom de Bayek.
Activités
- Augmentation du nombre de Drachmes récompensées lors des tournois d’Hippodrome
- Ajustement de la sensibilité des contrôles dans l’Hippodrome
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher la lecture de la cinématique d’introduction de Séleucide.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’utilisation d’arcs dans l’arène
Interface utilisateur
- Ajout des options de personnalisation de la capuche, des cheveux et de la barbe dans le menu Équipement.
- Ajout d’un filtre « Lieux inachevés » à la carte du monde
- Ajout d’un filtre d’images « amis uniquement » à la carte du monde
- Ajout de l’option permettant de masquer la boussole et les commentaires de proximité de l’ennemi sur le HUD.
- Commentaires à l’écran améliorés avec les défis d’amis dans l’arène
- Augmentation du temps d’affichage du retour à l’écran lorsque le personnage jouable est touché par une flèche
- Bouton de saisie modifié pour l’action Comparer l’équipement
- Correction de divers problèmes d’icônes sur la carte du monde
- Correction d’un problème avec la récompense Trial of the God qui s’affichait incorrectement dans le journal de quête.
- Correction d’un problème avec l’objectif de la quête Trial of the Gods apparaissant sous le monde.
- (PC) Correction de l’affichage des images en mode photo capturées en configuration multi-moniteurs
- (PC) Suivi oculaire activé par défaut
- (PC) Ajout de l’option « Quitter vers le bureau » au menu pause
source:Ubisoft