Ubisoft a publié aujourd’hui une autre mise à jour complète pour “Assassins Creed Origins”.
La mise à jour comprend quelques corrections de bugs et optimisations, ainsi que des améliorations du mode Horde. Les améliorations sont basées sur les retours des joueurs, comme l’a confirmé Ubisoft. Entre autres choses, un bug survenu dans le nouveau puzzle Papyrus a été corrigé “Tous mes vœux” s’est produit.
Le patch 1.21 comprend 2,5 Go sur Xbox One, 2,6 Go sur PS4, 3 Go via Uplay et seulement 0,6 Go sur PC Steam.
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Assassin’s Creed Origins – Notes de mise à jour 1.21
Points forts du patch :
Mode Horde : Suite à vos retours sur la progression dans le mode Horde, nous avons décidé d’ajuster le système de progression. Les joueurs pourront désormais progresser plus loin que la vague 16.
Les cachés
- Le comportement de Gamilat dans la quête « Le Soleil couchant » a été amélioré lorsque le joueur se faufile.
- Correction d’un problème qui empêchait parfois certains soldats de répondre lors de la quête « Sic Semper Tyrannis ».
- Le problème selon lequel le nom du papyrus « Tout le meilleur » pouvait disparaître après avoir résolu le puzzle a été résolu.
- Correction d’un problème où les icônes du bureau caché pouvaient se déplacer sur la carte du monde lorsqu’elles étaient mises en surbrillance.
Jeu principal
quête
- Correction d’un problème empêchant l’affichage d’un marqueur d’objectif lors de la quête “Quand la nuit tombe”.
- Correction de divers problèmes où les objectifs de quête n’étaient pas correctement mis à jour
- Correction d’un problème provoquant le changement du modèle de personnage de Mered pendant la quête “La Hyène”.
- Correction d’un problème empêchant le personnage jouable d’interagir avec Damastes lors de la quête « Medjay d’Egypte ».
- Correction d’un problème empêchant l’ouverture de la porte du coffre-fort pendant la quête “La pesée finale”.
- Correction d’un problème empêchant le déclenchement de la dernière cinématique de la deuxième quête Present Day.
- Correction d’un problème empêchant le personnage jouable d’interagir avec l’Animus de nos jours.
Activités
- Réduction de la progression du niveau des ennemis en mode Horde, afin que les joueurs puissent progresser après la vague 16.
- Correction d’un problème avec la barre de santé et le niveau de Khensa restant visibles dans le hall de l’arène après l’avoir battue.
Gameplay
- Amélioration de diverses animations de personnages jouables
- Correction des animaux de la caravane ne suivant pas le personnage jouable après avoir été apprivoisés
- Correction d’un problème empêchant les animaux d’être apprivoisés en eau profonde.
- Correction d’un problème avec les attaques Predator qui n’accordaient pas d’XP lorsqu’elles étaient terminées en utilisant l’apprivoisement des animaux.
- Correction d’un problème où l’Unicamel ne pouvait pas être appelé par les personnages jouables.
- Correction d’un problème empêchant les ennemis fous d’attaquer des animaux apprivoisés.
- Correction d’animaux tombant à travers le monde lors de l’utilisation de la compétence Arc de prédateur amélioré.
- Correction d’un problème avec les PNJ essayant de monter sur un char conduit par le personnage jouable.
- Correction d’un problème qui permettait à Herwennefer, l’éléphant de guerre, de retrouver de la santé pendant le combat.
- Correction d’un problème avec les PNJ qui pouvaient sembler nager sur terre.
- Correction de divers problèmes bloqués pour les personnages jouables et les PNJ
Interface utilisateur
- Ajout de l’action “Lâcher objet/corps” manquante au bouton “Attaque lourde” du schéma de contrôle alternatif.
- Correction d’un problème avec le journal de quête qui pouvait apparaître en mode photo
- Correction des objets du Club Ubisoft n’apparaissant pas comme PROPRIÉTÉ lors de leur retour dans la boutique après les avoir acquis.
- Correction d’un problème de mise à jour dans le menu Gear lors de l’utilisation du bouton Masquer
- Correction du débordement d’étiquette sur le bouton Masquer dans le menu Gear dans certaines langues
Monde
- Correction de divers problèmes avec les bateaux volants
- Correction de divers problèmes d’apparition de PNJ
- Correction de divers endroits où le joueur pouvait subir des collisions
Graphiques et audio
- Correction de divers problèmes visuels survenant en HDR
système
- (PC) Ajout du bouton Enregistrer les résultats sur la page des résultats de référence
- Améliorer la stabilité globale de l’application de jeu
- (PC) Correction d’un problème où le jeu restait dans les processus d’arrière-plan du Gestionnaire des tâches après l’avoir fermé avec Alt+F4.