Assassin’s Creed: Unity a été présenté comme un jeu qui tirerait pleinement parti de la technologie de nouvelle génération, c’est pourquoi le développement était spécifiquement destiné à la PlayStation 4 et à la Xbox One. Mais malheureusement, il s’avère maintenant que cette concentration sur les systèmes de nouvelle génération ne signifie pas que vous exploiterez réellement leurs possibilités et utiliserez toutes les fonctionnalités. Producteur principal Vincent Pontbriand Selon les deux versions de console de Assassin’s Creed: Unity fonctionne uniquement avec une résolution de 900p et une fréquence d’images de 30 images par seconde. Bien que cela puisse déranger certains joueurs amateurs de technologie, cette décision n’a rien à voir avec les graphismes et tenter d’offrir une résolution ou une fréquence d’images plus élevée aurait fait plus de mal que de bien.
“Techniquement, nous sommes limités au processeur”, Pontbriand sur VideoGamer.com. « Les GPU sont vraiment puissants, évidemment les graphismes sont plutôt bons, mais c’est le CPU (qui) doit traiter l’IA, le nombre de PNJ que nous avons à l’écran, tous ces systèmes fonctionnant en parallèle. Cela nous a rapidement gênés et c’était un peu frustrant, car nous pensions que cela allait être dix fois meilleur que tout ce qui concerne l’IA, et nous avons réalisé que cela allait être assez difficile. Ce n’est pas le nombre de polygones qui affecte la fréquence d’images. Nous pourrions tourner à 100 images par seconde s’il ne s’agissait que de graphiques, mais à cause de l’IA, nous sommes toujours limités à 30 images par seconde.
Assassin’s Creed 4 Le Drapeau Noir, sorti l’année dernière, a été lancé avec exactement les mêmes limitations/paramètres pour Xbox One et PlayStation 4 (bien qu’un correctif ultérieur ait amélioré la résolution à 1080p sur PS4). Devrait Unité offrent vraiment des options de jeu aussi étendues que Pontbriad le décrit, il se peut que des améliorations ultérieures ne soient pas possibles. Si vous voulez vraiment jouer à une résolution de 1080p, vous devez absolument acheter la version PC. Les trois versions devraient paraître dans notre partie du monde le 13 novembre.
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