Ubisoft a publié la mise à jour 1.5.0 pour Assassin’s Creed Valhalla publié. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations sur le contenu, les notes de patch allemandes du 22 février.

Le nouveau Mise à jour AC Valhalla 6.00/1.050 peut être téléchargé et installé dès maintenant pour toutes les plateformes. Selon la plate-forme, le numéro de version et la taille du fichier peuvent différer. De plus amples détails sont disponibles ci-dessous.

Avec la mise à jour d’aujourd’hui, de nombreuses améliorations et ajustements sont apportés. Il y a aussi le nouveau mode de difficulté Saga et les préparatifs pour la prochaine extension.

  • Xbox Série X|S : 12,27 Go
  • Xbox One : 9,84 Go
  • PS5 : 3,60 Go
  • PS4 : 7,94 Go
  • PC : 15,09 Go

Patch AC Valhalla 1 050,00 / 6,00

Ajout du support pour la nouvelle extension Mark of Ragnarök, disponible le 10 mars.

Dans Dawn of Ragnarök, Eivor doit affronter son destin d’Odin, le dieu nordique de la bataille et de la sagesse. Libérez de nouveaux pouvoirs divins en vous lançant dans une quête désespérée à travers le monde à couper le souffle de Svartalfheim. Terminez une saga viking légendaire et sauvez votre fils du destin des dieux.

CORRECTIONS DE BOGUES ET AMÉLIORATIONS

CORRECTIFS FURTIFS

Adressé

  • Amélioration de la réponse de l’IA aux sifflets.
  • Les joueurs seront découverts par les ennemis lorsqu’ils utiliseront des pièges environnementaux.
  • Les animaux sauvages détectent Eivor quelle que soit la distance/l’angle et alertent les PNJ à proximité.
  • Les PNJ résolvent les conflits extrêmement rapidement.
  • Les cônes de détection des ennemis sont réduits lors de l’utilisation d’un arc.
  • Les moines ont du mal à quitter les stations de musique dans la quête Taken (Kidnap Estrid).

COMMENT JOUER

  • Mode de difficulté Saga ajouté : Écrivez votre propre saga Viking sans avoir à vous soucier des défis de la furtivité et du combat.
    • Combat : les ennemis infligent moins de dégâts et ne s’adaptent pas aux joueurs.
    • Furtivité : Plus de temps pour effectuer des actions lorsqu’elles sont détectées (assassinat, tir, désengagement, etc.).
  • Ajout de nouveaux paramètres de combat.
    • Dommages subis par Eivor
    • Dégâts d’Eivor
    • Ratio de guérison des rations
    • Régénération d’adrénaline
    • Modificateur de santé de l’ennemi
  • Ajout de la prise en charge de plus de contrôleurs sur PC (Nintendo Switch Pro et Stadia).

Adressé

  • Eivor se téléporte de manière aléatoire dans certains cas.
  • Les tirs à la tête sont bloqués par le bouclier du PNJ lorsqu’il tire par derrière sans être détecté.
  • Les joueurs peuvent rester coincés dans n’importe quel combat de boss si Dive of the Valkyries est utilisé comme coup final alors que l’ensemble Night Rogue est équipé.
  • Les joueurs PC perdent toutes les entrées après avoir appuyé sur ; touche de votre clavier.
  • La compétence Light Finger ne s’active pas lorsque vous esquivez un corps pillable.
  • Impossible de vaincre le Black Shuck Alpha Animal car le QTE de fin n’apparaît pas.
  • Les attaques de l’ennemi deviennent plus faibles lorsque la difficulté du combat est réglée sur Personnalisé.
  • La ligne de pêche ne peut pas être utilisée.
  • Les rations ne peuvent pas être utilisées.
  • Plusieurs modifications d’options apportées dans le menu pause n’ont pas été appliquées.
  • Les statistiques des héros ne se mettent pas à jour correctement lors de l’équipement de l’ensemble d’équipement Arenhare’ko:wa.
  • La capacité Feindre la mort ne fonctionne pas correctement lorsqu’elle est utilisée sur certains terrains ou objets.
  • L’arc d’Eivor disparaît lors de l’utilisation de Goule Breath.
  • Les icônes de la souris et du clavier restent visibles malgré l’ajout d’un contrôleur.
  • Colère des druides : les ennemis dans les territoires de Dublin et Meath ne s’adaptent pas au niveau de puissance d’Eivor après avoir modifié les options de mise à l’échelle du niveau.
  • Le siège de Paris : dans certains cas, la saisie au clavier apparaît lors de l’utilisation d’un contrôleur.

QUÊTES PRINCIPALES, ÉVÉNEMENTS MONDIAUX ET ACTIVITÉS SECONDAIRES

Adressé

  • Dag n’est pas à proximité de la maison longue, ce qui rend impossible la réalisation de A Brewing Storm.
  • Le Prince Perdu ne peut pas progresser car les invites d’assassinat n’apparaissent pas pendant la séquence d’entraînement.
  • Impossible de récupérer la clé Offchurch pendant la quête Tilting the Balance.
  • Gorm ne peut pas être assassiné dans Hunter of Beasts.
  • Marqueur de quête manquant dans la fermeture du coffre-fort après avoir suivi Ljufvina.
  • La quête « La Forge et la Flamme » n’a pas pu être complétée car aucune cinématique ne s’est déclenchée.
  • Le pèlerinage à St. Albanes ne peut pas être terminé car les joueurs ne peuvent pas interagir avec Fulke.
  • Le chef picte ne pouvait pas être tué pendant la quête Old Friends.
  • La route vers Hamartia ne peut pas continuer car le chien Beonton est coincé.
  • Pendant King Killer, on ne peut pas interagir avec Ivarr.
  • Un festin inoubliable ne peut pas être terminé après avoir vaincu Suttungr.
  • Ce n’est pas possible dans Abbot’s Gambit avec l’objectif “Trouver Fulke et Sigurd “continuer.”
  • Ce Fils de Jorvik ne peut être achevé car Faravid ne monte pas à cheval.
  • Les vieilles blessures ne peuvent pas être refermées car Rollo est coincé en dehors de son camp.
  • Les gardes sont coincés dans le bordel d’Old Wounds.
  • Impossible de terminer l’événement mondial Roi de ___by en raison de l’apparition de PNJ à l’extérieur de l’église.
  • L’événement mondial Deviled Water ne peut pas être terminé en raison d’un PNJ coincé dans la rivière.
  • Les événements mondiaux The Haunting of Neist Point et The Drink of the Picts ne peuvent pas être terminés si une méditation est effectuée pendant la scène de dialogue.
  • Le PNJ n’apparaît pas dans le camp lors de l’événement mondial The Twit Saga Part 2.
  • Le Siège de Paris : Siegfried ne bouge pas dans Warlord of Melun.
  • Colère des Druides : Barid et Ciara n’iront pas au couronnement de Flann sur l’Irlande.

HISTOIRES CROSSOVER D’ASSASSIN’S CREED

Adressé

  • A Fated Encounter ne sera pas mis à jour après avoir terminé A Wise Friend et construit la cabane de Valka.
  • Le temple pouvait être ouvert en jetant un pot à feu sur la porte dans What Dream May Come.
  • La quête « What Dreams May Come » ne sera pas mise à jour après avoir exploré la grotte d’or si l’objectif est atteint après être entré dans un état de conflit.
  • Les villageois ennemis peuvent être retrouvés lors du puzzle lumineux dans la Grotte d’Or après avoir terminé What Dreams May Come.
  • Deux des cinq fragments resteront marqués sur la carte une fois collectés dans Counting Sheep.
  • La voix de Cassandra ne correspond pas dans un segment de la scène de dialogue de Nuit et Jour.

RAIDS RIVIÈRES, JOMSVIKINGS, RAIDS

Adressé

  • Temps de chargement longs lors de la transition de River Raids à Ravensthorpe.

DÉFI DE CHAMPIONNAT

  • Impossible de progresser dans A Challenge From the Gods après la première cinématique.
  • Les ennemis ne sont pas mis en évidence lors de l’utilisation d’Odin Sight dans Odin Mine Hideout.
  • Le PNJ Goliath peut jeter le sanglier hors de l’arène, ce qui rend impossible la réalisation du défi de combat avant-poste.
  • Les PNJ meurent dans le camp de bandits de Lolingestone.

TOMBES DES TOMBES

Adressé

  • Plateformes descendantes avant que l’objet push/pull ne soit dessus.
  • Un objet portable se brise dans les mains d’Eivor lorsqu’il est jeté derrière le mur à pointes du tombeau des marais.
  • Divers problèmes avec Eivor coincé dans une animation en chute libre et/ou désynchronisé.

AUTRE

Adressé

  • Options de jeu incorrectes dans le menu Discovery Tour : Viking Age.
  • Erreur du service en ligne (0x20100302) lors de la visualisation de photos sur la carte du monde.
  • Les cinématiques d’assassinat continueront à jouer lorsque le mode photo est activé.
  • Les chevaux peuvent photobomber les scènes de dialogue.
  • Les succès/trophées ne seront pas débloqués après avoir joué aux histoires AC Crossover si la progression est partagée sur plusieurs plates-formes.

GRAPHIQUES, ANIMATION ET AUDIO

Adressé

  • Les météorites ne naissent pas en Angleterre.
  • Stockez les objets qui disparaissent de l’inventaire ou ne sont pas visibles sur Eivor.
  • Les bombes fumigènes n’explosent pas lorsqu’elles sont renvoyées vers l’ennemi en utilisant la capacité d’inversion de missile.
  • Instances d’objets ou de textures égarés ou flottants.
  • De nombreux problèmes d’écrêtage.
  • De nombreux problèmes de graphisme, de texture, d’animation ou d’éclairage.
  • Divers problèmes avec SFX manquant.
  • De nombreux problèmes avec la narration du menu.

INTERFACE UTILISATEUR/HUD

Adressé

  • De nombreux problèmes d’interface utilisateur/HUD.
  • Ajout de diverses améliorations au menu Codex.

Nos informations proviennent de l’officiel Site Web du Valhalla.

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Zachary Bailey

a visionary professional with a strong background in business strategy and education. Currently serving as the Director of Business Strategy at DFS, Zachary brings his expertise to drive growth and success. Previously, he held the position of Science and IT Advisor K-8 at the United Nations International School from 2014 to 2021, where he made a lasting impact on students' learning journeys. Additionally, Zachary has excelled as a Solution Architect for NGL Services, leveraging his problem-solving skills to develop innovative solutions. Beyond his professional pursuits, he is an avid gamer, entrepreneur, and unapologetic internet junkie. With a deep knowledge of pop culture and a devotion to music, Zachary embodies a well-rounded passion for all things digital and creative.

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