Si vous aimez les jeux comme Little Nightmares et LIMBO/Inside, laissez tout tomber et allez jouer à Bramble : The Mountain King. C’est un conte effrayant avec une touche scandinave qui a le potentiel d’être l’une des meilleures expériences de 2023. Nous vous en dirons plus dans la revue.

  • Développeur: Studio Dimfrost
  • Éditeur: Fusionner les jeux
  • Date de sortie: 27 avril 2023

Une nuit, Olle s’est réveillé et a vu que le lit voisin, où dort habituellement sa sœur Lillemor, était vide – la jeune fille s’était encore enfuie pour se promener dans la forêt nocturne. Olle la poursuivit et la trouva bientôt près d’une petite arche délabrée, mais la joie de la rencontre fut interrompue par un troll maléfique qui attrapa Lillemor et l’emmena avec lui. Maintenant, le garçon doit atteindre une très haute montagne et sauver sa sœur.

Bramble : The Mountain King est un conte effrayant inspiré des légendes et mythes scandinaves. Et je dis effrayant pour une raison : certains événements qui se produisent dans ce jeu vous feront dresser les cheveux sur la tête. Et les patrons peuvent donner la chair de poule même à un joueur chevronné de Little Nightmares et Silent Hill.

Les développeurs jouent habilement sur les contrastes. De drôles de gnomes à bonnet rouge, riant comme des enfants, jouent un instant à cache-cache avec Olle, et l’instant d’après ils meurent en essayant de traverser une clairière semée de pièges. La vieille femme au râteau qui surgit quelque part en arrière-plan pendant le voyage devient une ennemie extrêmement dangereuse et effrayante. Une sorcière vivant dans un marais pratique non seulement la sorcellerie, mais oblige également les femmes à lui amener leurs nouveau-nés. Dans ce contexte, les trolls que le héros rencontrera semblent presque inoffensifs – même si traverser leur antre ne sera pas non plus une promenade facile.

Les images et les scènes de Bramble : The Mountain King sont gravées dans la mémoire et restent longtemps dans les mémoires. Enfin et surtout, grâce aux angles réussis qui, en combinaison avec un moteur technologique, produisent une qualité d’image époustouflante. C’est l’un des plus beaux jeux de plateforme que j’ai jamais vu.

De plus, le jeu change constamment de perspective : soit l’opérateur virtuel se lève, puis montre ce qui se passe dans une perspective 2D, soit envoie la caméra par-dessus l’épaule du protagoniste. Parfois, Olle devient une petite silhouette quelque part en dessous, parfois on peut voir les coutures de sa chemise. Cela ne veut pas dire que cela soit toujours approprié – parfois la perspective rend difficile une visée précise lors d’un saut ou ne permet pas de voir un ennemi caché derrière le bord de l’écran – mais cela a l’air très impressionnant.

Du point de vue du gameplay, Bramble : The Mountain King est un jeu de plateforme simple avec des énigmes simples et, par endroits, des éléments de tir. Quelque part, vous devrez sauter sur des plates-formes, quelque part, vous devrez fuir les ennemis, quelque part, vous devrez vous faufiler discrètement devant une menace ou rencontrer l’ennemi face à face.

Le jeu propose régulièrement de nouveaux défis : je me souviens avoir traversé un « champ de mines » rempli de pièges, qui ne sont visibles que lorsque le boss qui cherche Olle les éclaire – c’est-à-dire qu’il faut se souvenir de leur emplacement, et lorsque l’ennemi se détourne, parcourir l’emplacement à partir de la mémoire. Une autre scène intéressante est un jeu de cache-cache avec le cruel violoniste, dont l’arme, gravant des notes, renverse le garçon : ici, vous devez courir aussi fort que possible jusqu’à ce que l’ennemi joue du violon, et dès qu’il l’apporte à son épaule, cherchez un abri convenable.

Dans le même temps, le projet ne peut se vanter de proposer aucune nouvelle mécanique de jeu. Tous les éléments de gameplay du jeu que vous avez déjà vus dans les mêmes Little Nightmares, Inside et d’autres titres. Cependant, ici, ils sont bien compilés, souvent mélangés et ne vous laissent pas vous ennuyer.


Bramble : The Mountain King surprend dans le bon sens. Il s’agit d’un conte de fée très beau, passionnant et vraiment effrayant (sérieusement, il vaut mieux ne pas le montrer aux enfants – certaines scènes ici ne conviennent pas aux jeunes joueurs) qui évoque des émotions fortes. Dans les quatre heures que dure son histoire, vous obtiendrez beaucoup plus d’impressions que dans n’importe quel titre AAA avec un monde ouvert s’étendant sur cent heures.

Share.
Zachary Bailey

a visionary professional with a strong background in business strategy and education. Currently serving as the Director of Business Strategy at DFS, Zachary brings his expertise to drive growth and success. Previously, he held the position of Science and IT Advisor K-8 at the United Nations International School from 2014 to 2021, where he made a lasting impact on students' learning journeys. Additionally, Zachary has excelled as a Solution Architect for NGL Services, leveraging his problem-solving skills to develop innovative solutions. Beyond his professional pursuits, he is an avid gamer, entrepreneur, and unapologetic internet junkie. With a deep knowledge of pop culture and a devotion to music, Zachary embodies a well-rounded passion for all things digital and creative.

Comments are closed.