Voulez-vous savoir quelles conséquences vos actions auraient pu avoir si vous aviez joué à Phantom Liberty un peu différemment, et comment elles auraient affecté le monde de Cyberpunk 2077 dans son ensemble ? Alors vous êtes au bon endroit.
Avant de continuer, il est important de comprendre que l’histoire de Phantom Liberty se déroule de deux manières principales. Elles mènent à des missions finales complètement différentes, chacune étant difficile à sa manière. Si vous souhaitez emprunter vous-même les deux chemins, nous vous recommandons de sauvegarder au début de la quête « Jour du Jugement ».
Chacun des deux scénarios principaux vous offre le choix entre deux options, ce qui donne un total de 4 fins. Sous certaines conditions, votre partie de Phantom Liberty peut affecter la conclusion de toute l’histoire de Cyberpunk 2077. C’est une finale cinématographique et bien mise en scène qui dure plus d’une heure.
Nous ne raconterons volontairement pas toutes les fins textuellement et essaierons de ne pas entrer dans les moindres détails pour ne pas gâcher vos impressions sur le jeu, mais nous devrons quand même révéler certains aspects importants de l’intrigue, il n’y a donc aucun moyen de s’en passer spoilers ici.
Fin si vous choisissez le côté de Jay
Progressez dans l’histoire de Phantom Liberty jusqu’à atteindre la mission « Judgment Day ».
Après être entré dans le stade, vous discuterez avec le colonel Hansen, après quoi vous vous dirigerez vers la matrice neuronale. Après le piratage, vous aurez le choix. Sélectionnez « Aidez Jay à s’échapper ». Décider de l’aider mènera à une évasion chaotique du stade et au début de la série de quêtes Fading Star, où vous aurez deux options de fin.
Récompense: Si vous choisissez d’aider Jay à s’échapper lors de la mission Doomsday, vous aurez accès à cette arme unique quel que soit votre choix final :
- Pygargue à tête blanche et défense – pistolet et couteau de lancer. Une arme emblématique unique tombée des mains de Kurt Hansen après son assassinat. Frapper les jambes avec ce pistolet causera d’énormes dégâts supplémentaires. Poignarder un ennemi avec le Fang, puis lui tirer dessus avec le pygargue à tête blanche fera revenir le couteau à V.
- La loi de Murphy – bâton à une main. Une arme de mêlée emblématique. Lâché par le serviteur de Barghest qui vous a accompagné au stade. Vérifiez son corps avant de vous échapper.
“Roi des baguettes”
A la fin de la mission Fading Star, acceptez d’aider Jay, épuisé, à rejoindre la navette qui se dirige vers la Lune. Reed vous y attendra, lors d’un dialogue avec qui vous pourrez choisir de « prendre une arme ». Tuez-le et terminez la mission.
Récompense: En choisissant cette voie, vous aurez accès à une arme et un cyber-implant uniques :
- Paria – un puissant pistolet légendaire qui peut être récupéré sur le corps de Reed après le combat final sur le chemin de la navette.
- Régulateur quantique – l’un des cyber-implants les plus utiles du jeu. Après avoir aidé Jay à s’échapper, attendez qu’elle vous contacte à nouveau. Elle marquera l’emplacement de la cache sur votre carte.
Vous pouvez en savoir plus sur les capacités de ce cyber-implant dans notre autre article.
“Roi des épées”
A la fin de la mission « Fading Star », sélectionnez « Appeler Reed », puis récupérez Jay et emmenez-la jusqu’à la navette. Cette fois, acceptez de lui donner Jay.
Récompense: Si vous décidez de conclure un accord avec Reed en rendant Jay avant de monter à bord de la navette, vous verrez la scène finale à la frontière. Le Président vous récompensera avec 30 000 crédits et une médaille.
Fin si vous choisissez le côté de Reed
Progressez dans l’histoire de Phantom Liberty jusqu’à atteindre la mission « Judgment Day ».
Après être entré dans le stade, parlez au colonel Hansen. Dirigez-vous ensuite vers la Matrice Neurale où, après piratage, vous aurez le choix. Sélectionnez « Aidez Reed à attraper Jay ».
En essayant d’attraper Jay dans le stade et d’interagir avec la matrice neuronale, vous aurez une confrontation avec Kurt Hansen. Après l’évasion de Jay, la mission « Hour of Confusion » va commencer.
Reed vous contactera et vous proposera d’appeler les netrunners pour obtenir de l’aide pour tendre une embuscade au convoi Max-Tak. Après avoir attaqué le convoi, vous devrez suivre Jay jusqu’au lieu du crash. Après avoir pénétré au plus profond de l’ancien bunker de Militech, vous serez pourchassé par un robot garde contrôlé par Cerberus, qui ne peut être arrêté. Vous devrez pirater le terminal de contrôle central et désactiver l’intelligence artificielle, après quoi vous retrouverez Jay à moitié mort. À ce stade, vous aurez deux options.
Récompense: Si vous décidez d’aider Reed pendant la mission Doomsday, vous pourrez également récupérer un pygargue à tête blanche et un croc sur le cadavre de Hansen. De plus, Hansen possède l’emblématique mitrailleuse Wild Dog. Avec cette arme, lorsque vous êtes à court de munitions, vous pouvez utiliser une puissante attaque de mêlée.
« Roi des Coupes »
C’est une fin particulièrement triste et dramatique. La fille vous demandera de la sortir de son malheur. Si vous acceptez, vous mettrez essentiellement fin à l’histoire sans aucun développement supplémentaire.
Récompense: Personne n’approuvera votre action, y compris les autorités, mais vous recevrez quand même 5 000 crédits du président, si cela vous console.
De plus, après avoir trouvé les dessins dans le bunker Militech et neutralisé le robot Cerberus, vous pouvez en extraire un composant spécial, sur la base duquel vous pouvez créer l’un des développements secrets de la technologie Blackwall :
- Erebus est une mitraillette unique dotée d’une intelligence artificielle qui tire des projectiles remplis d’énergie noire qui désactivent tous les cyber-implants et équipements.
- Cyberimplant Militech « Song » (ver.6) est un hack automatique qui propage la corruption de Blackwall à un groupe d’ennemis.
Vous pouvez en apprendre davantage sur les capacités des armes Blackwall et leur création dans notre autre article.
“Roi des Pentacles”
Cette fin devient disponible si vous choisissez de garder Jay en vie contre sa demande. À bien des égards, il répète la fin du « Roi des épées ». Vous remettez également la fille à Reed, ce pour quoi vous recevez les éloges du président lui-même.
Récompense: Tout comme dans la fin du Roi des Épées, le Président vous récompensera avec 30 000 crédits et vous remettra une médaille d’honneur. De plus, vous pouvez également trouver les plans et extraire le composant de mémoire du robot basé sur Militech pour créer ultérieurement l’arme Blackwall susmentionnée.
“Tower” – une fin alternative au jeu principal
Après avoir terminé Phantom Liberty, vous débloquerez une toute nouvelle fin pour la campagne narrative de Cyberpunk 2077 si vous vous rangez aux côtés de Reed dans l’une des fins ci-dessus.
Après avoir terminé le DLC, Reed vous contactera, ce qui lancera une série de missions qui vous récompenseront avec le succès Tour. En fait, il s’agira tous d’une conversation intime avec Reed sur tout ce qui s’est passé et sur l’avenir de V, accompagnée des conclusions philosophiques de Johnny Silverhand à ce sujet.
Récompense: Le succès « Tour » et une nouvelle fin alternative pour Cyberpunk 2077.
Une fois le DLC terminé, vous pouvez passer immédiatement à la fin ou continuer à jouer. Préparez-vous à ce que dès que vous rencontrerez Reed après avoir terminé Phantom Liberty, vous échouerez automatiquement à toutes les quêtes inachevées en cours, ce qui entraînera la fin du jeu, sans la possibilité de voyager dans Night City.
Basé sur des documents de gameranx.com