Tout sur la célèbre série de jeux de tir post-apocalyptiques “Metro 2033”, dont l’action se déroule sur le territoire de la Russie, dans les souterrains et à la surface capturés par des mutants et des cannibales.
La post-apocalypse est un thème incroyablement attrayant pour les joueurs modernes. Bien sûr, parce que c’est dans de tels jeux que nous sommes accueillis par un nouveau monde sombre, plein de cruauté et de danger, nous donnant l’occasion de tester notre propre force et notre endurance dans le rôle d’un héros solitaire, survivant à tout prix.
Et pour les joueurs de la CEI, il n’y a rien de plus intrigant et excitant qu’une post-apocalypse dans des conditions familières, c’est-à-dire tomber sur le territoire de l’autrefois vaste Union soviétique. Parmi ces projets, le leader absolu est la série de jeux « Metro », qui sera discutée ci-dessous.
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Tout a commencé avec une œuvre littéraire de Dmitri Glukhovsky* intitulée « Métro 2033 », consacrée à la vie de personnes qui ont survécu à une terrible guerre nucléaire et ont déménagé pour vivre de manière permanente depuis une surface plus inhabitable dans les tunnels du métro. Il a été publié en 2005.
Ensuite, deux autres romans de Glukhovsky ont été publiés, poursuivant l’histoire de l’original – « Metro 2034 » et « Metro 2035 », ainsi que de nombreux ouvrages basés sur ce cycle d’autres auteurs, qui ont transformé l’univers « Metro » en un assez grand projet inter-auteurs et international. D’ailleurs, bon nombre de ces œuvres peuvent être téléchargées gratuitement sur Internet.
Bientôt, les développeurs du studio ukrainien 4A Games ont rejoint le projet Metro, sortant un jeu sur PC (et consoles) basé sur le tout premier roman du même nom de Glukhovsky, Metro 2033.
* reconnu comme agent étranger en Fédération de Russie
Métro 2033 (2010)
- Plateformes : Windows, Xbox 360, Linux, OS X, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch
Le jeu de tir Metro 2033, sorti en 2010, a été vendu dans un tirage très modeste selon les standards FPS, ce qui ne l’a cependant pas empêché de devenir un jeu culte parmi les joueurs de la CEI, presque égal en popularité au légendaire Stalker. À propos, une telle comparaison n’est pas fortuite, car en plus de l’environnement similaire, ces jeux sont également unis par le fait que de nombreux employés de 4A Games faisaient auparavant partie du personnel de GSC Game World et ont participé aux travaux. sur STALKER : L’Ombre de Tchernobyl.
Contrairement aux jeux de la série STALKER, le projet de jeu Metro 2033 s’est avéré beaucoup plus semblable à un couloir, avec un gameplay étroitement lié à l’intrigue. De plus, le jeu ressemblait à une tentative (pas très réussie, même si cette opinion peut être considérée comme subjective) de la part des auteurs d’apporter un élément d’horreur au jeu de tir. Le jeu avait également de sérieux problèmes d’optimisation.
Malgré cela, “Metro 2033” était apprécié pour son atmosphère époustouflante et son monde post-apocalyptique inhabituel, représenté par l’immense métro de Moscou avec ses villes-stations, ses factions en guerre, ses monstres, ses secrets et autres caractéristiques passionnantes de cet étrange royaume souterrain.
En termes de scénario, le jeu est très proche de la source originale. Le personnage principal est un gars nommé Artem, qui ne s’est jamais aventuré en dehors de sa station d’origine « VDNKh ». Cependant, en raison d’attaques soudaines de créatures effrayantes, surnommées « noires » pour leur apparence inhabituelle, il est obligé de se rendre dans la ville amie la plus proche, « Polis », afin d’avertir du danger soudain et de demander de l’aide.
Ensuite, Artyom attend tout un tas d’aventures inimaginables, consistant en des rencontres avec de nombreux personnages inhabituels et même étranges, des affrontements avec des mutants effrayants, des fusillades avec des bandits et des combattants de factions hostiles, etc. Plusieurs fois, il sera même possible, quoique pour une courte période, de remonter à la surface.
Enfin, la fin du jeu offre plusieurs options de fin différentes, y compris celle dite canonique, prise par les développeurs comme l’intrigue de la suite – Metro : Last Light.
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Métro : Dernière Lumière (2013)
- Plateformes : Windows, macOS, Linux, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch
En mai 2013, la partie suivante de la série Metro est apparue – Metro : Last Light, qui est une continuation directe de l’original. Le développeur était à nouveau 4A Games et le jeu a été publié par Deep Silver.
Le jeu a conservé sa saveur unique, mêlée à la post-apocalypse nucléaire classique et à certaines des réalités les plus caractéristiques de la modernité russe, tout en refusant de suivre la parole de l’écrivain et en proposant sa propre version de l’évolution des événements après la fin. du « Métro 2033 ».
Visuellement, le jeu s’est grandement amélioré, les incursions à la surface sont devenues plus fréquentes et significatives pour le gameplay, les échanges de tirs sont devenus plus expressifs et significatifs, en général, les progrès de la qualité ont été évidents.
Les moments dits non linéaires sont également importants pour la perception de l’intrigue de Metro: Last Light, lorsque le joueur a le choix de savoir qui tuer et qui épargner, qui venir en aide et qui. abandonner à leur sort. Bien que, bien sûr, le scénario principal reste strictement linéaire, et seul le style de passage et les décisions prises aux moments clés déterminent le type de fin parmi plusieurs disponibles.
En général, les avantages évidents de Metro : Last Light incluent d’excellents graphismes et design, une abondance de personnages mémorables et de bons dialogues « littéraires » qui leur sont associés, l’apparition d’éléments furtifs, ainsi que des épisodes d’horreur plus profonds et plus impressionnants, et, Bien sûr, le principal avantage est l’atmosphère générale unique du jeu. Cependant, ce dernier est typique de toutes les parties de la série.
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Métro Redux (2014)
- Plateformes : Windows, macOS, Linux, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch
Metro Redux est une réédition de la série de jeux Metro avec de nombreuses améliorations, sortie en 2014 sur PC et consoles. Vous pouvez acheter Metro Redux sous forme de kit ou en pièces séparées – Metro 2033 Redux et Metro : Last Light Redux.
La plupart des changements apportés à Metro Redux ont affecté les graphismes (nouvelle version du moteur, prise en charge de 60 ips, détails et animations améliorés, etc.), mais en même temps, des innovations importantes ont été apportées au gameplay. L’IA ennemie a changé pour le mieux, un élément furtif a été ajouté (à la première partie), le système de tir et de rechargement a changé, et bien plus encore. Deux nouveaux modes de jeu sont apparus avec leurs propres caractéristiques.
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Exode métropolitain (2019)
- Plateformes : Windows, Linux, macOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S
Le dernier volet de la série est sorti le 15 février 2019 sur PC et consoles Xbox One et PlayStation 4. Pour la première fois dans l’histoire de Metro, l’action a été complètement transférée des tunnels souterrains sombres et étroits à la surface, représentée par le territoire de la Russie post-apocalyptique.
Ce territoire, constitué d’un chapelet d’espaces ouverts alternés et d’emplacements linéaires, s’est révélé d’une taille assez impressionnante. Par conséquent, le personnage principal Artyom et le groupe de harceleurs de l’ordre paramilitaire « Sparta » qui l’accompagnent se lancent dans leur prochain voyage à bord du train blindé modernisé « Aurora ».
Le gameplay de Metro Exodus reprend les principes fondamentaux des parties précédentes : un jeu de tir à la première personne avec des éléments d’action furtive, dont certains épisodes se transforment parfois en survival horror atmosphérique. Les opposants sont des représentants de groupes et de factions hostiles qui ont survécu à une guerre nucléaire, ainsi que des personnes et des animaux mutants.
Une caractéristique importante du nouveau jeu est un arsenal impressionnant d’armes artisanales et d’usine qui peuvent être modifiées. Au total, Metro Exodus propose 15 types uniques d’armes à feu, d’armes blanches et d’armes de jet, dont 2 sont spéciales.
L’environnement de Metro Exodus est très joliment conçu, les lieux ravissent par leur diversité et il y a un changement dynamique de la météo et de l’heure de la journée. Même les saisons de l’année changent, mais cette dynamique est liée au développement de l’intrigue.
L’intrigue, d’ailleurs, est également très riche et imprévisible, mais je ne veux pas en parler en détail pour ne pas gâcher la première impression de ceux qui n’ont pas encore joué à Metro Exodus. Disons simplement que tout commence avec le départ d’Artem et de ses camarades du métro de Moscou pour une expédition vers l’Est, dans l’espoir d’y trouver un nouveau lieu propice à la résidence permanente et de relancer la vie en Russie.
Au cours de leur voyage, l’équipe de recherche visitera une douzaine de lieux mémorables, rencontrera de nouveaux alliés et ennemis et, en général, vivra une aventure routière passionnante. D’ailleurs, au fur et à mesure que le jeu avance, le héros devra régulièrement prendre des décisions importantes qui affecteront le sort de ses compagnons et détermineront la fin de la partie. Selon la tradition de la série, la fin a plusieurs options, qui peuvent être divisées en une « mauvaise » fin et une « bonne » fin.
En plus de la campagne principale, les développeurs ont présenté deux modules complémentaires racontant de nouvelles histoires sans rapport avec Artyom.
Le premier, « Deux colonels », était consacré aux événements survenus dans le métro de Novossibirsk, où aboutissent les personnages principaux au cours de leur voyage. Cependant, l’expansion a eu lieu un an avant l’arrivée d’Artyom et de son équipe, se concentrant sur la guerre civile qui a éclaté dans le métro en raison du manque de sérum anti-radiation. Il s’agit d’une aventure intime et linéaire dont la fin touchera tout le monde.
Le deuxième DLC s’appelle « Sam’s Story » : ses événements se déroulent après la finale de la campagne, et le personnage central est l’Américain Sam, qui quitte ses amis pour tenter de se rendre aux USA, à San Diego, où se trouve sa maison. . Parti pour Vladivostok, le héros découvre un sous-marin nucléaire survivant capable de le ramener chez lui.
Les autres aventures de Sam impliquent la recherche de carburant pour le sous-marin ; en cours de route, il aidera les habitants de la ville inondée et les décisions prises par le joueur détermineront le sort du personnage. Contrairement au module complémentaire précédent, Sam’s Story propose un monde ouvert et de nombreuses quêtes, et le scénario met l’accent du drame vers la comédie.
Et même après la sortie du DLC d’histoire, 4A Games n’a pas arrêté de travailler sur Metro Exodus. En 2021, les développeurs de jeux ont présenté l’édition améliorée, qui comprenait tout le contenu publié et a également reçu des graphismes améliorés avec un éclairage global basé sur le lancer de rayons.
Comme prévu, cela impliquait une augmentation de la configuration système requise, avec la présence obligatoire d’une carte vidéo RTX, même si le résultat en valait la peine. Un mois plus tard, Metro Exodus Enhanced Edition sortait sur les consoles PlayStation 5 et Xbox Series X.
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Et après?
4A Games travaille définitivement sur un nouvel opus de la série Metro. Cela a été officiellement annoncé, mais nous ne connaissons pas encore les détails du projet à venir, sauf que les auteurs prévoient d’y ajouter le multijoueur (qui sera développé par le studio Saber Interactive), il sortira sur PC, PS5 et Xbox Series , et prendra en charge le lancer de rayons.
Compte tenu de l’intrigue et de la fin de Metro Exodus, nous pouvons nous attendre à ce qu’un protagoniste différent apparaisse dans le nouveau jeu – il est temps pour Artyom de prendre sa retraite. Et oui, Dmitry Glukhovsky travaille à nouveau sur le scénario, et il a déjà confirmé que le personnage principal du prochain Metro apprendrait enfin à parler.