Les créateurs de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ont publié le troisième journal de développement, dans lequel le directeur artistique adjoint Ben Matthews a parlé des sources d’inspiration.
Les auteurs du jeu de rôle sombre et d’aventure se sont inspirés du genre néo-noir du cinéma, lorsque les héros se retrouvent dans les rues des villes modernes, embourbés dans l’obscurité et les néons.
Comme lignes directrices ils ont cité « Coureur de lame », “John Wick” et des œuvres de Nicolas Winding Refn (“Conduire”). Ce style était parfait pour la version locale de la « nuit » de Seattle, influençant non seulement certains traits des personnages, mais aussi l’environnement.
Le néo-noir est également utilisé pour s’immerger davantage dans le rôle de l’Ancien Vampire, divisant le monde en éléments « clairs » et « sombres ». Les vampires se sentent plus en sécurité dans les endroits « sombres », alors que la lumière est dangereuse.