Star Wars Jedi : Survivor a été critiqué pour son état technique, après quoi EA s’est excusé et a promis de corriger la situation. La société a tenu parole avec les mises à jour – ajoutant récemment le support DLSS à la version PC et améliorant l’optimisation sur toutes les plates-formes. Les experts ont décidé d’analyser l’état du jeu sur consoles Fonderie numérique.
Ils avaient auparavant eu recours à l’analyse d’aventure. Ensuite, les experts ont déclaré qu’ils ne sortiraient tout simplement pas le jeu dans cet état. Cependant, Jedi : Survivor affiche d’excellents graphismes et le dernier correctif a résolu de nombreux problèmes de performances de longue date.
Dans le septième patch, les développeurs ont supprimé l’éclairage RT global en mode performance. Les experts ont comparé l’image avec la version commerciale et ont constaté que désormais les sources d’éclairage produisent beaucoup moins de lueur. Cela a fait apparaître de nombreuses zones plus sombres, mais sans comparaison directe, il est assez difficile de faire la différence.
La réduction a également affecté les reflets, qui ont eu un impact beaucoup plus important sur la perception des graphiques. Les reflets rendus par le jeu sont devenus bien pires et, à certains endroits, ils ont complètement disparu. Les effets actuels semblent particulièrement graves dans les zones où il y a de l’eau.
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