DANS Fonderie numérique a étudié les versions console du jeu de tir fantastique Immortals of Aveum, sorti cette semaine, et est arrivé aux conclusions suivantes :
- avec la technologie de mise à l’échelle temporelle AMD FSR 2.1 sur PS5 et Series X, une résolution 4K est obtenue,
- tandis que la résolution de base sur les deux consoles est de 1280 x 720p ;
- sur Xbox Series S, la résolution de base est de 436p, qui peut également être mise à l’échelle vers 4K ;
- tout mouvement, en particulier lorsqu’il y a de petits détails sur l’écran, entraîne des artefacts de mise à l’échelle ;
- en général, l’image la plus claire est observée sur PS5, tandis que la qualité graphique sur PS5 et Xbox Series X est à peu près la même ;
- sur Xbox Series S, les détails du monde environnant et la résolution des ombres et des textures en souffrent sensiblement ;
- sur toutes les consoles il y a des bugs comme des personnages apparaissant sans ombres ou manque de rendu des ombres ;