L’utilisation de personnages de dessins animés populaires dans les jeux suscite toujours des sentiments mitigés. D’une part, c’est l’occasion de raconter de nouvelles histoires intéressantes sur des personnages familiers, d’autre part, c’est l’exploitation d’images pour accroître la popularité de jeux auxquels personne n’aurait autrement prêté attention. La célèbre souris Disney Mickey Mouse et ses amis se sont retrouvés plus d’une fois dans les deux situations, et maintenant ils sont devenus les héros d’un nouveau jeu – Disney Illusion Island, sorti sur Nintendo Switch.

  • Développeur: Studios Dlala
  • Éditeur: Contenu électronique Disney
  • Date de sortie: 28 juillet 2023

Qu’est-ce que l’île Disney Illusion

L’essence de Disney Illusion Island peut être résumée littéralement en deux mots : c’est une metroidvania typique. On pourrait même dire « sphérique dans le vide ». Les personnages Disney familiers – Mickey, Minnie, Donald Duck et Dingo – se retrouvent dans un monde labyrinthique en deux dimensions avec des plates-formes tout aussi familières, des objets de collection et de nouvelles capacités qui vous permettent d’accéder à des endroits auparavant inaccessibles.

Il n’y a pas grand-chose à dire ici – il serait étrange de considérer sérieusement l’intrigue d’une fausse invitation à un pique-nique de la part du chef d’une tribu locale afin d’inciter les héros à sauver les livres sacrés volés. Je m’attarderai seulement sur la nuance principale.

Le jeu est totalement exempt de violence. Du tout. Même caricatural. Disney Illusion Island a clairement été conçue pour un public d’enfants (classement 6+), donc la non-résistance au mal ici est élevée au rang d’absolue. Gandhi aurait été content. Vous ne pouvez pas tirer, lancer des objets ou même sauter sur les ennemis d’en haut.

Ou plutôt, vous pouvez sauter, mais cela ne fera qu’entraîner une diminution de la santé de votre personnage. Même les combats de boss ici sont entièrement basés sur le saut et l’esquive afin de faire en sorte que certains mécanismes affectent le boss.

Ce que j’ai aimé

Une bonne mise en œuvre des mécaniques du genre. Malgré son apparente simplicité et son côté enfantin, Disney Illusion Island est une véritable metroidvania aux mécaniques parfaitement mises en œuvre. Vous trouverez ici une variété de plates-formes (déplacement, disparition, activation) et l’acquisition de nouvelles capacités (doubles sauts, rebondissements sur les murs, frappe sautée, harpon), des lieux secrets et un grand nombre d’objets de collection, tous deux franchement fan-service. et avec des bonus de jeu.

Il existe également une carte labyrinthe avec pas mal de retours en arrière, et à cause du pacifisme, cela devient encore plus difficile, car tous les ennemis restent. Et la complexité n’est pas toujours aussi enfantine, surtout à haut niveau – la confusion et les timings vers la fin du jeu commencent à sérieusement mettre à rude épreuve.

Prend en charge jusqu’à quatre joueurs. Disney Illusion Island est un jeu formidable à jouer avec votre enfant ou pour des groupes d’enfants. Je me souviens de mon enfance, lorsque l’un des jeux Dandy les plus populaires de toutes les entreprises était également Chip & Dale de Disney en trois parties, mais ici, la coopérative locale a atteint un nouveau niveau.

Pour contrôler pleinement le personnage, un seul joycon suffit, et si vous disposez d’un nombre suffisant de manettes, vous pouvez même jouer à quatre. Une autre chose amusante est que même si tous les personnages ont les mêmes capacités, visuellement leur utilisation est différente. Par exemple, Mickey utilise un jet pack pour faire un double saut, Minnie utilise un avion en papier, Donald utilise une fusée et Dingo utilise un piment.

Convivial pour les joueurs. Il est peu probable que les fans inconditionnels d’essais et de tribulations apprécient cela, mais étant donné la nette évolution vers un public enfant, c’est plutôt un plus. Malgré la mise en œuvre honnête des mécanismes de Metroidvania, le gameplay de Disney Illusion Island est assez détendu – pas d’éléments roguelike, de mort permanente et d’autres délices similaires.

La mort d’un personnage déclenche une renaissance au checkpoint le plus proche, les quêtes sont littéralement menées par la main, et les passages encore fermés faute de capacités nécessaires sont aimablement signalés par un point d’interrogation sur la carte, parfois même dupliqués dans le monde du jeu. De plus, après avoir reçu la capacité, le point d’interrogation se transforme en symbole.

Ce que je n’ai pas aimé

Style visuel étrange. Bien que ce soit en grande partie une question de goût, ceux qui ont regardé, par exemple, le premier Teenage Mutant Ninja Turtles dans les années 90 et ont ensuite vu la version moderne me comprendront. Illusion Island diffère du Disney classique de la même manière. Des dessins de personnages peu naturels, des formes géométriques étranges et parfois des couleurs franchement « éclatantes » – en général, c’est exactement le cas lorsque l’art moderne est plus moderne que l’art.

Secondaire. Disney Illusion Island n’apporte rien de nouveau au genre. Nous avons vu tout cela plus d’une fois. Ne parlons pas de l’exploitation des images à l’état pur – néanmoins, la mécanique est plutôt bien mise en œuvre – mais si un autre personnage avait été à la place de Mickey Mouse, le jeu aurait évidemment reçu beaucoup moins d’attention.

Pacifisme excessif. Disney Illusion Island s’est avérée littéralement stérile. D’une part, l’absence de violence, notamment dans les jeux d’enfants, est bien entendu une bonne chose. Notre monde en est déjà plein. D’un autre côté, vous pouvez toujours proposer des options sûres pour interagir avec les ennemis. Il est peu probable que quiconque puisse accuser Mario ou Kirby de soif de sang excessive.

Manque de localisation. La langue du jeu est assez simple, mais si vous ne connaissez pas du tout l’anglais, ce ne sera pas très confortable – il y a ici beaucoup de descriptions de quêtes, de dialogues et de capacités, malgré le rôle secondaire de l’intrigue. .

Est-ce que ça vaut le coup de le prendre ?

Les fans de Disney, du genre Metroidvania et les parents d’enfants de 6 à 7 ans apprécieront certainement le jeu, et dans ce dernier cas, l’absence totale de violence peut même être considérée comme un plus. Sinon, le jeu ne peut pas du tout être qualifié de percée dans le genre ou dans l’industrie – cependant, le qualifier de mauvais serait également une erreur. Peu importe à quel point les clichés du jeu peuvent être critiqués, l’évaluation de « moyenne forte » est ici plus appropriée que jamais.

Le jeu à tester a été fourni par la société Achivka. Vous pouvez l’acheter dans les magasins M.Video et Eldorado.

Les médias ont rapporté la volonté de Disney de devenir un géant du jeu vidéo et de racheter un éditeur comme EA.

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Stephen Gonzales

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