L’action-aventure Strayed Lights est le début du studio français Embers, un jeu avec un monde magnifique, des combats originaux et une bande-son agréable. Nous parlerons du nouveau produit dans la revue.

  • Développeur: Braise
  • Éditeur: Braise
  • Date de sortie: 25 avril 2023

L’intrigue de Strayed Lights est parsemée de métaphores et n’est pas immédiatement compréhensible. Nous jouons comme une petite créature qui naît et passe par le processus de croissance, gagnant progressivement en force et en acquérant de nouvelles capacités. Il n’y a pas de dialogue et l’histoire est révélée à travers des images et des descriptions de réalisations. Ne soyez donc pas surpris si, tout au long du processus, vous ne comprenez pas ce qui se passe ici – vous n’êtes pas seul.

Cependant, même sans scénario clair, vous pouvez profiter du jeu, car il ne se concentre pas sur l’intrigue, mais sur le combat. Ce dernier est basé sur des attaques de parade.

Tous les adversaires rencontrés par le protagoniste ont trois états, marqués d’une certaine couleur : orange, bleu et violet. Le héros peut basculer entre les états orange et bleu. Par conséquent, pendant la bataille, il est nécessaire de surveiller la couleur que prend l’ennemi, d’activer la même couleur et de parer ses attaques. Les attaques violettes ne peuvent pas être bloquées – elles doivent être esquivées.

Le personnage peut également attaquer des monstres, mais les attaques de base sont assez faibles – il est beaucoup plus efficace de bloquer les coups ou de combiner une attaque et un blocage : tout cela ensemble remplit l’échelle d’énergie, après quoi le héros pourra délivrer le coup décisif. souffler et vaincre l’ennemi. Dans les combats de boss, cela semble très spectaculaire, avec des angles de caméra spectaculaires et des QTE simples.

Il est important de parer chaque attaque avec sa propre couleur, ce qui non seulement donne une augmentation d’énergie, mais restaure également la barre de santé du personnage. Si vous n’avez pas le temps de changer la couleur pour celle souhaitée et de bloquer le coup, vous ne subirez pas de dégâts, mais l’ennemi n’en souffrira pas non plus. Par conséquent, vous devez réagir rapidement aux changements d’état de votre adversaire et le contrer efficacement.

De plus, le protagoniste dispose de trois capacités en réserve : la première vous permet d’oublier temporairement le choix d’une couleur et de parer avec succès toutes les attaques sans changer, la seconde étourdit brièvement l’ennemi et la troisième vous permet de sauter en avant et de porter un coup puissant. . Vous ne pouvez utiliser vos capacités que deux ou trois fois par bataille, vous ne devriez donc pas les gaspiller, surtout lors des combats de boss. Après chaque combat, la santé du héros est restaurée et les emplacements de capacités sont remplis.

Il existe également des compétences passives, telles que l’augmentation constante de votre niveau de santé, l’augmentation du nombre d’emplacements de capacité et le déverrouillage d’attaques. Les points pour les mettre à niveau tombent des ennemis vaincus, et les points pour améliorer les capacités actives doivent être recherchés dans le monde ouvert, et à chaque mise à niveau, le nombre de points requis pour un niveau supplémentaire augmente.

Par conséquent, vous devez étudier plus attentivement votre environnement et examiner les coins isolés. Bien que ce ne soit pas la partie la plus excitante du jeu : les lieux sont grands et beaux, mais vides et sans vie, l’activité maximale qu’ils peuvent offrir est de courir vers un animal et de le caresser.

En conséquence, le joueur, étant entré dans une nouvelle zone, s’efforce d’une part d’atteindre le boss le plus rapidement possible, car les combats de boss sont la partie la plus intéressante du gameplay. De l’autre, il doit explorer un monde ennuyeux et s’attarder parmi des ennemis ordinaires, sans combattre avec lesquels il ne pourra pas gagner de points de développement. À mon avis, le jeu aurait dû être plus linéaire et axé sur les combats de boss, en éliminant les composants qui allongent artificiellement le passage.


Strayed Lights vous ravira avec son système de combat simple mais passionnant, ses belles images et sa bande-son atmosphérique, mais il vous ennuiera avec ses emplacements vides et spacieux. Cette aventure laisse une impression agréable, mais présente un certain nombre de défauts qui ne nous permettent pas de lui attribuer la note la plus élevée possible.

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Edward Griffin

As the CEO of Gamer Pro Corp, I lead a passionate team dedicated to creating immersive gaming experiences. With a background in gaming and a drive for innovation, I strive to push the boundaries of what's possible in the gaming world. Alongside my gaming career, I am also a small business owner, composer, and writer, exploring my creative side in various mediums. I pursued my education at the Munich University of Applied Sciences and hold a BSc in Biochemistry from The University of York, graduating in 2017. I am fueled by a lifelong curiosity and a deep love for the gaming community.

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