Grâce aux capacités uniques des contrôleurs Joy-Con, la Nintendo Switch est peut-être la meilleure console pour les entreprises et les fêtes proposant un grand nombre de jeux similaires. En plus du Just Dance annuel et de plusieurs titres sur le plombier moustachu préféré au monde et ses amis, Nintendo a décidé de se souvenir de l’un des premiers jeux de la plateforme et a sorti sa suite appelée 1-2-Switch – pour autant que ce mot soit généralement utilisé. applicable à ce genre.

  • Développeur: Planification et développement du divertissement Nintendo, NDcube
  • Éditeur: Nintendo, Nintendo d’Amérique
  • Date de sortie: 30 juin 2023

Qu’est-ce que Tout le monde 1-2-Switch !

Tout le monde 1-2-Switch ! est le successeur idéologique de 1-2-Switch, sorti au début des ventes de consoles et conçu pour devenir une sorte de « démonstrateur technologique », montrant aux joueurs les capacités des nouvelles manettes. Dans l’ensemble, elle a réussi, mais non sans une certaine étrangeté – qui vaut à elle seule le mini-jeu de traire les vaches à grande vitesse.

Le nouveau jeu conserve le principe général de son prédécesseur, qui est en principe caractéristique de tous les jeux de ce genre en général – ce sont des compétitions en mini-jeux. Certes, il y en a maintenant jusqu’à 44, et non plus 28. En plus des joycons, avec lesquels jusqu’à huit personnes peuvent jouer, vous pouvez utiliser des smartphones – dans ce mode, la prise en charge peut atteindre des CENTAINES de joueurs. Les smartphones se connectent grâce à un QR code, tout est rapide et intuitif.

Dans Tout le monde 1-2-Switch ! L’accent est mis principalement sur le jeu en équipe. Les joueurs sont divisés en 2 équipes et s’affrontent ensemble dans des mini-jeux. Trois options de compétition sont disponibles : « Blitz » jusqu’à trois victoires, « Standard » jusqu’à cinq et « Marathon » jusqu’à sept. La durée du jeu est également indiquée (respectivement 20, 40 et 60 minutes), mais cette valeur est approximative et dépend du déroulement du jeu.

Lorsque vous démarrez chaque session, simplement appelée « fête », vous pouvez choisir la difficulté et les règles d’attribution des points bonus, ainsi qu’ajuster l’ensemble des jeux, en abandonnant les jeux bruyants et trop actifs. Ensuite, les règles nous sont expliquées et une « roulette » est lancée pour sélectionner le prochain mini-jeu.

Les mini-jeux peuvent être divisés en actifs et intellectuels. Dans le premier, on brandit des joycons, rivalisant de réaction, de rythme, de vitesse, organisant de petites compétitions sportives et même des duels avec des épées imaginaires. Deuxièmement, nous répondons à des questions rapides ou collectons des cartes de bingo.

Il existe également des exemples tout à fait non triviaux, par exemple la prise de vue de couleurs spécifiées à l’aide de l’appareil photo d’un smartphone ou la recherche d’un joycon dans une pièce, lorsque le joueur en recherche peut envoyer des signaux de sa manette au joycon caché, le faisant vibrer.

Le jeu plaît avec des images multicolores lumineuses, une abondance de vidéos explicatives et un excellent son. À propos, le son devient ici l’un des éléments les plus importants du jeu, directement lié aux mécanismes de jeu – dans certains mini-jeux, nous devons, par exemple, effectuer des actions par le son ou reconnaître des animaux et des instruments de musique.

Mais il y a ici une animation minime. Dans de nombreux jeux, tout est aussi conventionnel et schématique que possible, et le joueur ne peut se contenter que de changer d’images statiques. D’un autre côté, cela est compréhensible : l’action principale se déroule ici de notre côté de l’écran.

Au fait, si vous ne l’avez pas encore deviné – dans Everybody 1-2-Switch ! Comme prévu, les modes solo et portable ne sont pas pris en charge. La fête nécessite un minimum de deux joueurs et un emplacement sur table ou sur console fixe.

Ce que j’ai aimé

Un nombre suffisant de mini-jeux. La variété est la clé de tout jeu de société, vous ne pouvez donc pas avoir trop de mini-jeux. Les sets limités deviennent trop vite ennuyeux, mais les 44 mini-jeux de Everybody 1-2-Switch ! vous permettra de vous amuser très longtemps. À propos, les mini-jeux s’ouvrent progressivement et ceux déjà ouverts peuvent être lancés séparément à partir d’un menu spécial.

Libérer le potentiel du Switch. Everybody 1-2-Switch!, comme le premier jeu de la série, démontre parfaitement les capacités de la console. Le jeu vous oblige non seulement à appuyer sur des boutons, mais utilise également des gyroscopes, HD Rumble et d’autres fonctionnalités des contrôleurs Joy-Con.

Localisation complète avec doublage. Le jeu est parfaitement localisé avec un doublage complet en russe. Dans le feu de l’action, il est particulièrement important de recevoir des informations dans la langue dans laquelle vous pensez.

Composante intellectuelle. Contrairement à la première partie, un mode quiz est apparu ici, dans lequel les joueurs doivent répondre à des questions. Parfois, ils sont élémentaires et nécessitent pour la plupart une réponse rapide, et parfois ils font réfléchir : combien, par exemple, peuvent dire d’emblée quel côté d’un dé est opposé au quatre ?

Le quiz est disponible à la fois sous forme de mini-jeu avec trois questions et dans un mode séparé avec neuf. De plus, dans l’esprit de la célèbre Jackbox, les joueurs peuvent créer eux-mêmes des questions – c’est très bien pour les compétitions lors de certaines fêtes de famille, où vous pouvez créer des questions sur certaines dates ou événements importants. Un petit détail sympa : Nintendo a montré un certain souci de confidentialité, et lorsque vous répondez aux questions des utilisateurs, vous ne pouvez même pas prendre de captures d’écran.

Un grand nombre de joueurs. Si, lors de l’utilisation des joy-cons, la Switch n’a pas la capacité technique de connecter plus de huit joueurs, alors les smartphones vous permettent de contourner cette limitation et de couvrir littéralement n’importe quel groupe – comme nous le comprenons tous, 100 joueurs est une réserve énorme, pratiquement inaccessible lors d’une vraie fête à la maison.

Ce que je n’ai pas aimé

L’image est trop psychédélique. Bien sûr, on est loin de la folie de WarioWare : Get It Together avec ses aisselles rasées d’Atlantes et ses toilettes géantes, mais le cheval-hôte anthropomorphe, les couleurs flashy et les vêtements parfois étranges des acteurs expliquant les mouvements, comme s’ils étaient venus sortis d’un défilé de mode – le genre de chose d’où vous venez. Il est peu probable que vous les portiez dans la vraie vie – ils vous tiendront toujours sur vos gardes.

Longue explication des règles. D’une part, c’est bien – le jeu mâche littéralement les règles pour chaque nouveau venu potentiel. D’un autre côté, si vous avez une certaine expérience, ces explications tuent l’excitation et semblent longues, et il n’y a aucun moyen de les désactiver.

Dérogation au principe de concurrence. Peu importe à quel point vous jouez bien, Everybody 1-2-Switch ! donne toujours une chance à ceux qui sont à la traîne sous la forme de la mécanique des « cartes chance » – l’équipe étrangère entre les mini-jeux peut piocher une carte et égaliser instantanément le score de victoire sans gagner une seule partie. Bien sûr, beaucoup diront qu’il ne s’agit « pas d’un bug, mais d’une fonctionnalité » qui déplace l’attention de la compétition vers la relaxation, mais à mon avis, une telle fonctionnalité devrait être au moins facultative.

Est-ce que ça vaut le coup de le prendre ?

La réponse à cette question est exactement la même que pour tout autre jeu de société. Si vous aimez ce genre de passe-temps – Tout le monde 1-2-Switch ! complétera parfaitement la collection et diversifiera vos loisirs, surtout si vous n’avez pas peur d’une légère touche de folie et de psychédélisme. Il est également parfait pour ceux qui souhaitent bouger activement, révélant tout le potentiel des joycons.

Une copie du jeu pour examen a été fournie par la société Achivka. Achetez tout le monde 1-2-Switch ! disponible dans les magasins M.Video et Eldorado.

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Zachary Bailey

a visionary professional with a strong background in business strategy and education. Currently serving as the Director of Business Strategy at DFS, Zachary brings his expertise to drive growth and success. Previously, he held the position of Science and IT Advisor K-8 at the United Nations International School from 2014 to 2021, where he made a lasting impact on students' learning journeys. Additionally, Zachary has excelled as a Solution Architect for NGL Services, leveraging his problem-solving skills to develop innovative solutions. Beyond his professional pursuits, he is an avid gamer, entrepreneur, and unapologetic internet junkie. With a deep knowledge of pop culture and a devotion to music, Zachary embodies a well-rounded passion for all things digital and creative.

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