Depuis que ce personnage est devenu l’un des personnages les plus parlés avant la sortie de Baldur’s Gate 3, de nombreux joueurs se demandent peut-être comment intégrer Halsin dans leur équipe.
Halsina est l’archidruide et le chef d’Emerald Grove, capable de faire appel aux forces de la nature à l’aide et même de se transformer seule en ours. L’une de vos premières missions majeures dans Baldur’s Gate 3 implique sa disparition. Cependant, en explorant l’immense camp de gobelins à l’ouest de la carte dans l’acte 1, vous risquez de passer devant par inadvertance, car c’est la première fois qu’Halsin apparaîtra au joueur sous sa forme bestiale, alors gardez cela à l’esprit.
Halsin est extrêmement important pour accomplir plusieurs grandes quêtes dans le lieu de départ, et surtout, il peut devenir votre allié de combat et vous aider à nettoyer le camp des gobelins, sans parler du fait qu’il peut jouer un rôle important dans vos futures batailles grâce à sa capacité à tanker et à causer de gros dégâts.
Le problème est que sans comprendre les rebondissements de l’intrigue, vous risquez de suivre par inadvertance la branche de quête qui mènera à sa mort. Pour éviter que cela ne se produise, nous vous expliquerons comment sauver Halsin et ajouter un autre allié puissant à votre équipe au début du jeu.
Pourquoi devons-nous sauver Halsin ?
Outre le fait que sauver Halsin permettra d’accomplir plusieurs quêtes, à savoir « Sauver le druide » et « Sauver les réfugiés », cela affectera l’attitude des druides et des divers habitants paisibles d’Emerald Grove à votre égard, qui ne sont pas indifférents. au sort de leur principal guérisseur.
Où trouver Halsina ?
Partez vers l’ouest depuis la porte d’Emerald Grove et traversez le pont pour atteindre un endroit appelé « Village éteint ».
Attention, lorsque vous entrez, les gobelins vous tendent une embuscade ! Cependant, si vous êtes un drow ou un demi-orque, ils vous laisseront automatiquement passer. Traversez le village pour trouver l’entrée du camp.
Entrez dans le camp principal des gobelins et atteignez le sanctuaire en ruine, où leur chef est un drow nommé Mintara, qui veut la mort des druides et a organisé l’enlèvement de Halsin.
Si vous voulez sauver le druide, vous ne devriez pas prendre son parti, mais vous n’êtes pas non plus obligé de vous battre tout de suite. Montez les escaliers à droite de l’autel. Passez devant les autres prisonniers et vous trouverez un chemin en bois menant à une porte, derrière laquelle se trouve un enclos avec des ouargues. Là, vous verrez des gobelins se moquer d’un ours dans l’une des cages.
Comment libérer Khalsin et terminer la quête ?
Vous pouvez essayer de tuer les gobelins ou de les convaincre d’ouvrir la cage avec éloquence, mais une fois l’ours libre, une bataille sera inévitable. Cependant, affronter plusieurs gobelins dans le donjon ne suffira pas pour réussir la quête. Vous devez détruire Mintara, l’un des chefs gobelins Dror Ragzlin et la prêtresse de Gath pour anéantir le camp gobelin et libérer Halsin de sa mission. Vous pouvez lui demander de vous aider au combat, ou le laisser rester dans les enclos des worgs afin que vous puissiez vous occuper tranquillement de chaque chef.
Les chefs gobelins constituent une menace sérieuse, car chacun d’eux est un ennemi d’assez haut niveau au début du jeu, nous vous recommandons donc d’agir tactiquement. Si vous parvenez à infiltrer le camp et à convaincre les dirigeants que vous êtes de leur côté, vous avez une chance de les attirer dans un piège et d’éviter un massacre.
Parlez à Mintara et montrez-lui l’emplacement d’Emerald Grove sur la carte. Allez ensuite dans le bosquet et tendez une embuscade pour l’en sortir de manière moins risquée avec l’aide de vos alliés.
Parlez à la prêtresse des Gathas et acceptez qu’elle guérisse votre maladie. Elle ira dans sa chambre et y attendra seule. Si vous êtes assez fort, vous pouvez lui tendre une embuscade et la tuer en un seul tour avant qu’elle n’appelle des renforts.
On peut parler à Dror Ragzlin en utilisant le pouvoir des illithids pour le convaincre, par l’intermédiaire des morts-vivants, de s’en prendre à l’arme qu’il veut si désespérément, captant ainsi son attention. Même s’il ne sera toujours pas possible de l’affronter tranquillement, vous aurez un avantage au combat grâce à votre attaque planifiée, inattendue pour les ennemis.
Si vous décidez de procéder à un massacre sanglant dans le camp des gobelins, nous vous recommandons de détruire les tambours afin qu’ils ne puissent pas appeler de renforts.
Finale de la quête
Sauver Halsin est une mission difficile qui peut prendre des heures, mais son aide en tant que nouveau membre de l’équipe est incroyablement utile. De retour au camp, Halsin vous indiquera l’emplacement de la tour Moonrise, où, à son avis, se trouve une source magique importante. Sauver Khalsin mènera également à une quête dans Emerald Grove, où vous devrez résoudre des problèmes avec les réfugiés.
Basé sur des documents de gameranx.com