Les éclairs sont une puissante force élémentaire trouvée dans certaines armes et armures de Baldur’s Gate 3. Dans ce guide, nous détaillerons où trouver ces objets puissants.
Considérez les charges de foudre comme un modificateur qui améliore votre équipement ou leur donne un effet passif unique. Utiliser une arme imprégnée de ce pouvoir ajoutera +1 à vos jets d’attaque et +1 supplémentaire aux dégâts de foudre, vous permettant d’augmenter votre puissance de combat et d’infliger des dégâts électriques choquants à plusieurs ennemis à la fois si, par exemple, ils se tiennent debout. eau.
Où peut-on trouver des armes avec des charges éclair ?
Les éclairs se trouvent dans diverses armes et armures que vous pourrez trouver au cours de votre voyage à travers la Côte des Épées. De plus, certains d’entre eux peuvent être obtenus en récompense pour avoir accompli certaines quêtes. Pour votre commodité, nous avons compilé une liste complète des objets dotés d’une charge éclair et leur emplacement :
- Pistolet paralysant – un arc qui donne au propriétaire 2 charges de foudre lorsqu’il inflige des dégâts. Offert en récompense pour avoir sauvé un conseiller du Waukeen Shelter Hotel en feu lors de la quête « Sauver le Grand-Duc » dans le premier acte.
- Scintillait – un trident et demi qui donne au propriétaire 2 charges de foudre lorsqu’il inflige des dégâts. Vous pouvez également l’obtenir grâce à la quête « Il faut sauver le Grand-Duc ».
- Lance-étincelles – un bâton qui donne au propriétaire 2 charges de foudre lorsqu’il inflige des dégâts. Vous pouvez également l’obtenir grâce à la quête « Il faut sauver le Grand-Duc ».
- Bottes de vitesse lumineuse – Une paire de bottes qui permettra à son porteur d’accumuler 3 charges de foudre lors de son élan pendant le combat. Il peut être obtenu dans un coffre sous le moulin du village disparu.
- Des étincelles d’eau – Une autre paire de bottes qui donne à son porteur 3 charges de foudre lorsqu’il débute son tour dans l’eau électrifiée. Il se trouve dans un coffre doré à côté de Mintara dans le sanctuaire en ruine.
- Suspension des décharges – une amulette qui vous permet d’infliger des dégâts de foudre en fonction de vos charges restantes. Il peut être récupéré sur le corps d’un drow nommé Dhorn près de la chapelle de l’avant-poste sélunite dans l’Outreterre (X 120, Y -250).
- Secouer le gilet – Armure moyenne de classe 13 qui oblige les ennemis qui vous attaquent à effectuer un jet de sauvegarde d’agilité ou à être Choqués. Il peut être obtenu en accomplissant la quête « La cargaison perdue » dans l’acte 1 ou acheté auprès du marchand Brem au refuge de Zhentarim.
- Donateur de vie – Un diadème qui confère à son porteur 3 points de vie temporaires lorsqu’il reçoit un éclair. Il peut être acheté auprès du commerçant Blorg dans la colonie myconide de l’Outreterre.
- Éclat protecteur – Un vêtement de classe d’armure 10 qui donne à son porteur +1 à la classe d’armure et aux jets de sauvegarde lorsqu’il a des charges de foudre. Il peut être trouvé dans un coffre doré après avoir traversé les pièges à gargouilles jusqu’à la grille verrouillée devant le rebord de Grimforge (X : -646, Y : 362).
- Des étincelles scintillantes – un bouclier qui absorbe les charges de foudre pour endommager les ennemis grâce à la compétence spéciale « Lightning Aura ». Il peut être trouvé dans un autre coffre à Grimforge (X—693 Y—419).
- Attrapeurs de foudre – Des gants qui donnent au porteur +1 aux tests de Force et de Dextérité lorsqu’il a des charges de foudre. Ils peuvent être trouvés dans un coffre près d’un arbre noueux dans les marais ensoleillés (X-95 Y-210).
Pour l’instant, ce sont tous les objets Lightning Charge que nous avons pu trouver dans Baldur’s Gate 3, si vous avez des informations sur d’autres armes ou équipements similaires, veuillez nous le faire savoir dans les commentaires.
Basé sur des documents de gamewatcher.com