Le dernier numéro de Game Informer contient de nombreux éléments sur Assassin’s Creed Mirage, notamment une couverture avec le personnage principal Basim et de nombreux détails intéressants sur le jeu lui-même. Nous avons rassemblé ci-dessous les éléments les plus importants.
- L’histoire de Basim, un personnage populaire d’Assassin’s Creed Valhalla, allait être complétée en DLC, mais le concept est finalement devenu un projet plus vaste – le module complémentaire s’est transformé en jeu indépendant une semaine après le début des travaux.
- Assassin’s Creed Mirage utilise le moteur Anvil familier, mais permet à Basim de se sentir plus rapide et plus agile que l’Eivor de Valhalla.
- Sur les toits, le joueur ressentira une totale liberté de mouvement, puisqu’ils ont été conçus comme le terrain de jeu principal.
- L’arsenal de Basim comprend des poignards, une épée, des couteaux de lancer, des bombes fumigènes pouvant être remplies de différents composés et un aigle qui aidera à inspecter la zone. Le héros peut également parer pendant le combat.
- Les développeurs accordent une grande importance à la variabilité du passage. Tout en poursuivant son objectif, Basim peut choisir s’il marche sur le sol, se cache à chaque coin de rue, ou court sur les toits.