Et il m’a vraiment énervé
Un an de cachette semble Assassin’s Creed avoir très bien fait. Que Ubisoft prendre une courte pause dans sa série la plus réussie était inattendu, mais cette pause garantit que Assassin’s Creed : Origines cela ressemble à un jeu familier, mais suffisamment différent pour capter mon attention. Ça fait un moment depuis Assassin’s Creed atteint cet équilibre avec une nouvelle pièce.
Il semble que Ubisoft certains empruntés à d’autres jeux, euh Assassin’s Creed : Origines améliorer. Un repérage préalable est possible en envoyant un faucon apprivoisé, un mécanicien qui est en marche. Far Cry Primal rappeler. Il existe des arbres de compétences très ramifiés qui font de ce nouveau titre plus un jeu de rôle que n’importe quel jeu précédent de la série.
Mais les changements les plus importants ont été apportés au système de combat. Je déteste cette comparaison, mais c’est plus similaire maintenant Âmes sombres qu’autre chose. Le combat est basé sur un système d’attaque légère/attaque lourde/esquive que tant de jeux ont imité ces dernières années. Il semble que la stratégie toujours fiable consistant à attendre sans fin que le moment soit venu de contrer en appuyant sur un bouton appartient au passé.
Dans la plus pure tradition de Bad Assassin, j’ai tout gâché de manière hilarante. Le premier garde que je voulais tuer était parfaitement positionné pour une embuscade rapide et furtive. Au lieu d’éliminer élégamment cet ennemi, j’ai esquivé vers la gauche puis je l’ai simplement poussé doucement par derrière. En quelques secondes, trois ennemis m’ont attaqué. Néanmoins, j’ai réussi à mettre le feu à tout le monde avec une flèche tirée rapidement dans un pot à feu – les barils explosifs des anciens Égyptiens.
J’ai trouvé les combats plus faciles dans l’arène des gladiateurs. Ce paramètre apparaîtra dans certaines missions, mais on ne sait toujours pas si l’arène sera également un mode autonome. Au cours des premières vagues, je me suis battu contre des guerriers de plus en plus grands. Plus gros, plus musclé, avec de meilleurs boucliers, etc. Après les avoir vaincus relativement facilement et rapidement, j’ai affronté le plus effrayant. Assassin’s Creed adversaire que j’avais jamais vu.
Dans un combat au corps à corps, je devais être très fort Âmes sombres Éliminez un boss rappelant appelé « Slaver », qui ne perd qu’une tranche de sa santé à chaque coup. J’ai vite réalisé qu’il était insensé de simplement l’attaquer sauvagement. J’ai fini par compter sur le bouton d’esquive pour me permettre de tourner en rond autour de ce boss. J’ai esquivé ses attaques jusqu’à ce que je sois derrière lui, me permettant de lancer deux attaques légères et une attaque puissante. Je l’ai répété encore et encore.
Mais ce n’était pas aussi formel qu’il y paraît. Je n’ai jamais été capable de mémoriser complètement ses mouvements et ses schémas d’attaque, alors j’ai continué à passer à l’offensive alors qu’il était encore capable de lancer un coup de poing. Ensuite, j’ai été jeté à terre et j’ai essayé frénétiquement de me relever avant qu’il ne puisse m’achever. Lorsque les choses devenaient particulièrement difficiles, je me cachais derrière un piège doté de nombreuses pointes mortelles et j’espérais qu’il y toucherait. Les meilleurs moments ont été lorsque j’avais mon wattmètre plein et que je pouvais utiliser une attaque spéciale. C’étaient les quelques moments où je lui ai fait plus qu’un peu de mal.
Tout cela a été en vain. Il m’a vaincu deux fois de suite et mon temps avec la version démo était déjà terminé. Une telle défaite n’est pas facile à accepter. L’employé de Ubisoft m’a expliqué que ce combat était très difficile. Pour une raison quelconque, cela m’a rendu encore plus contrarié par la défaite.
Puisque j’ai tous les précédents Assassin’s Creed Après avoir joué à des jeux à 100 %, avoir de réels problèmes avec quelque chose dans le jeu était une expérience inattendue. À l’exception de la poursuite finale en Assassin’s Creed III Rien dans cette série n’a été si difficile pour moi que j’ai dû m’y attaquer plus de deux ou trois fois. Le gameplay n’est pas particulièrement difficile.
Il semble que l’intention soit de faire ça Assassin’s Creed : Origines changer. Les combats sont finalement plus riches en nuances et ne se réduisent pas à une contre-fête irréfléchie. Combiné avec les systèmes de jeu de rôle, cela pourrait être le jeu de cette année. Assassin’s Creed ce qui en fait enfin un jeu clairement différent de ses prédécesseurs et apportant une vraie variété. Si tel était réellement le cas, il suffirait de revenir au début.
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