De nombreux joueurs ont été indignés par l’état des troubles au moment de la sortie. Le jeu présentait de nombreux bugs, des problèmes d’optimisation et pour certains, il plantait même sur l’écran de chargement.

Certains joueurs ont commencé à blâmer les développeurs pour un démarrage si faible, et certains ont même commencé à critiquer Klim Zhukov, blogueur et reconstitueur historique.

Il a répondu à toutes les plaintes contre lui sur les réseaux sociaux. Joukov a déclaré qu’il n’avait rien à voir avec le développement de « Smoot ». Il était uniquement responsable de la production de la série de 10 épisodes sur le Temps des Troubles, ainsi que de la partie historique du module pédagogique sur le moteur de jeu.

Je n’ai participé d’aucune manière ni sous aucune forme au développement du jeu à toutes les étapes : de l’idée à la sortie. Je n’étais même pas là, je ne peux pas être responsable de tout le mal (et du bien aussi). Votre humble serviteur a parlé aussi clairement que possible tout au long des deux années de développement du jeu, et à plusieurs reprises, sur le fait que je ne suis en aucune façon impliqué dans le développement du jeu.
Klim Joukov

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Timothy Stewart

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