Les auteurs du jeu, Igor Sklyuev et Ekaterina Gorn, se sont inspirés des idées des jeux informatiques et ont décidé de les mettre en œuvre dans un jeu de société.
Le jeu se déroule dans la ville fantôme de Neo-Nagoya. Chacun des joueurs est un athlète parfait du futur, rempli à ras bord d’implants et maniant magistralement des armes, avec son propre style de combat et ses techniques uniques.
Dans « Neon », les participants découvriront un ensemble complet de fonctionnalités reconnaissables au genre : un champ de bataille qui rétrécit avec le temps, la possibilité de trouver de nouvelles armes et équipements, des échanges de tirs dynamiques et six personnages dotés de capacités de combat uniques.
Chaque personnage a reçu une miniature détaillée, chaque objet – ainsi qu’une illustration atmosphérique, et une capsule d’atterrissage installée au centre de la table – c’est celle-ci qui livrera les combattants à Neo-Nagoya. Le gameplay n’implique pas la capacité de s’asseoir dans les coins et d’éviter le combat – ici, vous devez vous précipiter dans le vif du sujet et utiliser tout l’arsenal, des pistolets et armes lourdes aux grenades et armes de mêlée.
« Comme beaucoup de représentants du genre informatique, « Neon » est assez dur, mais atmosphérique et tendu. Vous pouvez choisir entre essayer de tirer sur tous les adversaires ou rechercher avec tact la position la plus avantageuse pour porter un coup décisif. Et quoi de plus agréable que de laisser les cubes et de tirer virtuellement sur vos amis :). Le jeu conviendra aux fans de jeux de tir et de jeux d’action, ainsi qu’à ceux qui aiment, par exemple, “Zombicide” ou “Bang!”
— Ekaterina Reyes, productrice du jeu « Neon »