Les représentants de l’industrie russe du jeu ont élaboré une stratégie pour son développement jusqu’en 2030. L’association a travaillé sur le document A PRIORI Et ANO « Économie numérique » (ANO TsE). Le premier comprend VK, Astrum Divertissement, Fédération des sports informatiques Et Innovation.

Comme il l’écrit “Kommersant”Qui a lu le document, la stratégie note la pré-installation obligatoire des magasins d’applications VK d’ici 2024.

De plus, à partir de 2026, seuls les projets qui seront développés sur un moteur de jeu pourront bénéficier d’un financement gouvernemental. Moteur NAU.

Le document indique également la création d’un département spécialisé dans Ministère du Développement Numérique et des accélérateurs pour les jeunes studios de jeux. Ces derniers seront implantés sur la base des universités.

La stratégie n’a pas trouvé le soutien de tous les représentants du marché. Donc, 1C a déclaré que cela n’avait pas été discuté avec eux. Et le PDG de l’Organisation pour le développement de l’industrie du jeu vidéo Vassili Ovchinnikov a noté que, premièrement, la stratégie n’indique pas les investissements étrangers. Et deuxièmement, on peut voir que les mécanismes de soutien de l’État ne sont adaptés qu’aux utilisateurs du moteur NAU.

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Carlos Hall

expert in Xbox Microsoft gaming. With a deep passion for gaming, I have accumulated over 30 years of experience across a wide range of genres. From first-person shooters to role-playing games, I've immersed myself in the virtual worlds and mastered the art of gaming. Alongside my gaming expertise, I have a strong professional background, having worked as a Googler and previously at OutSystems. I hold an MBA and have authored technology-related content since 2001. My goal is to share my knowledge and insights to help others make the most of their gaming experiences and navigate the ever-evolving world of technology.

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