Producteur du premier Diablo 2 et ancien responsable du développement du premier World of Warcraft Mark Kern critiqué l’écran de démarrage du prochain jeu de rôle Starfield.
Selon lui, l’écran de démarrage de n’importe quel jeu peut montrer le niveau d’urgence de l’équipe pour la sortie, ainsi que son attitude envers le travail effectué. Habituellement, cette étape de développement est laissée jusqu’au tout dernier moment, et l’apparence de l’écran peut changer au moment de la sortie du jeu. Dans le cas de Starfield, Kern est sûr que les développeurs étaient soit pressés par le stress du délai et des retouches, soit qu’ils s’en fichaient tout simplement.
Comme vous l’avez peut-être deviné, les paroles de Kern ont déclenché une discussion animée, à laquelle ont participé des joueurs et divers représentants de l’industrie. Beaucoup ont estimé que Kern s’était permis une déclaration injuste et trop dure, d’autant plus qu’il était lui-même un vétéran de l’industrie du jeu vidéo.