Des critiques préliminaires d’Assassin’s Creed Mirage sont apparues en ligne. Rappelons que la sortie aura lieu le 5 octobre sur PC, PlayStation et Xbox, et plus tôt 13 minutes de nouveau gameplay ont été divulguées.
Les critiques ont eu une opinion positive du jeu. La plupart ont convenu que les développeurs étaient capables de redonner le plaisir de traquer des cibles et de mettre à jour les mécanismes de recherche. En outre, de nombreux critiques ont parlé de façons uniques de jouer en raison de la variabilité. Certains journalistes ont apprécié la petite taille du monde et la forteresse d’Alamut, dans laquelle les fans inconditionnels voudront passer beaucoup de temps.
DANS IGN l’interaction avec la communauté a été saluée : il y aura plus de gardes en fonction du nombre de crimes, et les civils pourront désigner un héros dans la foule. Le combat a peu changé par rapport à Odyssey et Valhalla – le critique l’a qualifié de stimulant et d’amusant. Dans l’ensemble, le jeu ressemble à un retour aux sources avec l’ajout d’éléments RPG des derniers jeux.
Auteur SamaGame J’ai apprécié la forteresse d’Alamut, où l’on trouve de nombreuses activités et références pour les fans d’Assassin’s Creed. Cette zone ne figure pas sur la carte principale et semble être la plus linéaire, permettant de participer à de nombreux dialogues. Le journaliste a fait l’éloge du système de recherche et des moyens de se cacher des gardes, par exemple en soudoyant les musiciens. Le critique a plus aimé le jeu dans des zones fermées que les mondes immenses des dernières parties.
Le directeur narratif d’Assassins Creed Mirage s’est battu pour qu’Alamut apparaisse dans le jeu
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