Récemment, les utilisateurs ont découvert que du contenu avait été supprimé de Baldur’s Gate III, ce qui a contrarié de nombreux fans – mais Larien soutenu par certains représentants de l’industrie.
L’un des premiers à défendre les développeurs fut le scénariste David Gaider, qui a travaillé dans le passé sur Baldur’s Gate 2 : Shadows of Amn et la série. Dragon Age.
Il a noté que la décision des auteurs ne l’a pas du tout surpris, car à un moment donné, une « montagne » de contenu a été supprimée de BG2. Certains ont disparu au début du développement, mais certains éléments ont également été supprimés après que beaucoup de travail y ait été consacré.
Gaider a ajouté que des choses similaires se sont produites dans chaque partie de Dragon Age, et cela s’applique également à sa nouvelle création, Stray Gods: The Roleplaying Musical.
Gaider a conseillé de ne pas oublier que le contenu est supprimé du jeu dans les étapes ultérieures s’il « ne fonctionne pas » au niveau technique ou conceptuel. Mais le plus souvent, ces opérations ont lieu au début de la production.