Le directeur du jeu Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, a déclaré dans une interview avec GamesRadar que les développeurs essayaient d’ajouter au jeu des remasters de pixels des premières parties de la série depuis plus d’un an.
L’idée d’ajouter la possibilité de jouer à des jeux dans le « Golden Saucer » local est née après la sortie de la collection. Remasterisation de pixels de Final Fantasy. Cependant, l’équipe a rencontré un problème qui empêche toujours la mise en œuvre complète de l’idée.
Le fait est que les remasters utilisent un middleware, ils doivent donc créer un middleware directement dans Final Fantasy 14. Yoshida a noté qu’il s’agissait d’une configuration plutôt étrange et a plaisanté en disant que pour résoudre le problème Square Enix Nous avons besoin d’un « super programmeur ».
Final Fantasy 14 est disponible sur PC, PS4 et PS5, et arrivera sur Xbox au printemps 2024. De plus, l’été prochain, le jeu recevra la septième extension, Dawntrail.
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