Studio Divertissement dans les boisconnu pour l’aventure scénarisée bien accueillie Unforeseen Incidents, présente son jeu au public pour la première fois. Kickstarter. Les développeurs avaient besoin d’argent supplémentaire pour terminer les dernières étapes de développement. Nous restons derrière ont eu le plus de succès.

Pour sortir une nouvelle aventure mystique, le studio doit récolter 25 mille euros. Pour le moment, la campagne en compte près de 8 000, mais il reste encore 30 jours avant la finale.

We Stay Behind nous emmène dans un endroit apparemment idyllique : la petite ville de Laburnum Creek, à côté d’un parc national. Une comète s’en approche, mais les habitants sont catégoriquement contraints de partir, et la célèbre écrivaine Laura Tanner va tenter d’en découvrir les raisons.

Une nouvelle version démo vous permettra de vous familiariser avec le jeu Vapeur. Dans celui-ci, les joueurs pourront explorer librement la ville et admirer la beauté du parc.

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Lawrence Smith

driven by a passion for technology and creative pursuits. As a tech analyst, he applies his expertise to analyze and optimize complex systems, ensuring organizations stay at the forefront of technological advancements. Beyond his analytical skills, Lawrence is an inventor and innovator, constantly pushing the boundaries of what's possible. As a tutor and mentor, he shares his knowledge and inspires the next generation of aspiring minds. With a keen eye for creativity, Lawrence is also a content creator and creative director, crafting captivating experiences that resonate with audiences. Alongside his technological pursuits, he holds an advanced degree in Child and Youth Care, embodying his dedication to making a positive impact on young lives.

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