Édition DoubleShockers a publié une histoire sur la découverte de la version démo de Gothic Remake et la discussion avec ses créateurs. La description du jeu n’est pas très différente des aperçus précédemment publiés. Mais la conversation a abordé un nouveau sujet : la prise en charge des modifications utilisateur dans le remake Gothic.
Le réalisateur et producteur exécutif de Gothic Remake Reinhard Pollis a assuré que le studio Alkimia Interactive Je connais très bien la communauté des moddeurs et j’aimerais vraiment leur donner l’opportunité de développer le jeu pendant de nombreuses années après sa sortie. Pollis lui-même, il y a plus de vingt ans, a tenté de créer un mod à grande échelle pour gothique — il s’est avéré que c’était « plus que Bordeciel» et l’ampleur du travail a effrayé l’équipe.
Cependant, la mise en œuvre d’un tel support sera difficile en raison du moteur choisi, Unreal Engine 5. Epic Games a introduit des règles strictes pour les moddeurs Unreal Engine. Et ces restrictions sont particulièrement importantes lors de l’édition et de la création de niveaux.