Studio indépendant japonais Jouré et Joecomposé de deux développeurs, a annoncé son premier projet, qui devrait sortir en Vapeur cette année. Horreur Ne crie pas est conçu dans le style des images de caméscope trouvées des années 90 et promet un gameplay inhabituel.
Le but du jeu en lui-même est assez simple : vous devez faire une promenade de 18 minutes à travers la forêt de Pineview, et pendant ce temps ne faire aucun bruit. Dans ce cas, le temps ne s’écoule que lorsque le personnage bouge. Et grâce à des dizaines de situations dynamiques et effrayantes, chaque partie sera unique.
Les développeurs insistent sur le fait que le microphone doit être réglé de manière à ce que chaque cri, sanglot et même le moindre soupir soit enregistré comme un cri. Cela compliquera la tâche, car le premier grincement émis relance le jeu, même si parler à voix basse est autorisé.
Les créateurs de Don’t Scream confirment que vous pouvez vous passer de l’étalonnage du microphone, ce qui facilite votre tâche. Mais pour ressentir un véritable sentiment d’horreur, vous devez y jouer comme prévu.