Les propriétaires de l’édition étendue de Starfield continuent d’explorer l’immensité du jeu et la sortie complète pour tout le monde aura lieu le 6 septembre. Il s’avère que le RPG spatial prend en charge les longs vols de planète en planète.

Alana Pearce, ancienne journaliste et streameuse qui a travaillé sur le scénario de God of War : Ragnarok, dit, qu’elle a pu accéder au jeu Pluton en sept heures réelles. De plus, les planètes tournaient en temps réel, il était donc nécessaire d’ajuster le mouvement du vaisseau spatial et de ne pas simplement voler vers un point. À propos, les fans recréent des navires à partir d’œuvres de science-fiction, par exemple “Star Wars” et “Alien”.

Au départ, Alana croyait que les vols s’effectuaient dans de petites « boîtes » en forme d’espace, mais, apparemment, Béthesda J’ai fait une simulation complète. Pierce a déclaré qu’il est impossible d’atterrir sur la planète directement depuis l’espace, mais qu’au moins vous pouvez vous rapprocher des corps cosmiques. Une expérience similaire a été montrée dans l’une des vidéos sur le jeu.

Auparavant, Starfield avait battu son record de trafic sur Steam. Et les joueurs se disputent sur la manière de parcourir un RPG spatial qui peut être qualifiée de « correcte ».

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Nicholas Ross

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