Selon les auteurs, il ne s’agit pas seulement de matériel destiné aux fans de la franchise, mais aussi d’une sorte de manuel qui peut légèrement lever le voile du secret sur l’univers de ces jeux.
Les auteurs commencent par l’histoire du studio FromSoftware et montrent quels projets ont finalement conduit au concept DS. Tout d’abord, il s’agissait bien sûr de la série King’s Field, et juste après, Demon’s Souls a été conçu comme un jeu à la première personne. Le livre explique comment et pourquoi cette décision a finalement été modifiée et grâce aux idées de Miyazaki nous avons vu le premier projet de la série DS dans son image désormais classique : d’une troisième personne, avec une caméra sur l’épaule, une symétrie légèrement décalée et l’absence de toute empathie.
Les auteurs eux-mêmes sont des joueurs passionnés, des publicistes pour les portails de jeux, ils connaissent et aiment très bien Dark Souls, et l’amour pour ces projets passe vraiment par des épines et des obstacles. En fait, ils ont consacré leur premier livre sur la célèbre série au projet original Demon’s Souls et à ses deux successeurs Dark Souls 1-2. Le second parlera de DS3 et du grand Bloodborne, et la maison d’édition Bombora le sortira cet automne.
Livre « Dark Souls. Beyond Death » sera mis en vente en juin.