Selon «Izvestia»le marché gris des jeux en Russie en 2023 était presque deux fois plus important que le marché officiel.
Selon École XYZ, les intermédiaires ont gagné environ 4,5 milliards de roubles grâce à la vente de clés et de comptes depuis le début de l’année. Bénéfice du marché officiel, selon « M.Vidéo-Eldorado »s’élevait à environ 2,5 milliards de roubles.
Télécom Quotidien estime le profit du marché gris à 4 milliards, et celui officiel à 2 milliards. Parallèlement, l’ancien rédacteur en chef “Dépendance au jeu” Alexandre Kouzmenko estime que le montant de 4,5 milliards de roubles est plus proche de la réalité.
La raison de cette augmentation des achats auprès des intermédiaires était le départ des grandes sociétés de jeux de Russie et la forte transition de l’industrie vers le numérique. Il est probable que la demande soit également affectée par les ___s dans les nouveaux produits du commerce de détail russe, qui apparaissent dans les rayons plus tard que les sorties officielles.
De plus, les clients sont attirés par des prix plus bas et une variété de produits. Certains acheteurs sont intéressés non seulement par des projets individuels, mais également par des comptes entiers avec des jeux préinstallés.
On s’attend à ce qu’à l’avenir l’écart entre les deux directions ne fasse que croître, l’avantage restant au marché gris. Et même si les éditeurs officiels de jeux reviennent en Russie, ils devront rivaliser avec les revendeurs.
Créateur du projet média “Igroprom” Mikhail Lisetsky a noté que les éditions collector de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom et Baldur’s Gate III étaient particulièrement populaires cette année.