Les joueurs pourront également essayer le nouveau chantier naval et la deuxième itération des manœuvres furtives.
Avec la sortie de la mise à jour 12.7, la construction du destroyer Lüshun débutera au chantier naval de Tang Yun. Il est armé de quatre canons de batterie principale de 130 mm à tir rapide situés dans deux tourelles, ainsi que de deux tubes lance-torpilles à cinq tubes équipés de torpilles de haute mer. Le navire a un bon camouflage, mais une faible maniabilité.
La construction comprendra 35 étapes, dont 30 peuvent être complétées en accomplissant des groupes de missions de chantier naval, qui seront disponibles jusqu’aux trois premières semaines de la mise à jour 12.9 incluse, tandis que le chantier naval lui-même durera jusqu’au début de la mise à jour 12.10. Une étape supplémentaire sera disponible comme récompense finale du Basic Battle Pass. Les étapes de construction peuvent également être achetées en utilisant la monnaie du jeu : les doublons.
La récompense pour avoir terminé la construction sera Lüshun dans le camouflage « Parade », un commandant et 10 points de compétence, ainsi qu’un emplacement dans le port et un drapeau commémoratif.
La mise à jour 12.7 présentera la deuxième étape du type de combat temporaire « Manœuvres cachées », dont le but est de continuer à tester de nouvelles mécaniques pour les porte-avions : « Couche de mines » et « Générateur de fumée d’avion ». Les batailles se dérouleront au format 9×9 sur des navires de rangs IX à X.
Des textures très détaillées (HD) seront également ajoutées au port de New York, aux cartes « New Dawn », « To the Pole ! et «Îles». Le modèle de collision des îles sur ces cartes sera mis à jour : il épousera désormais exactement les contours des îles du jeu et les navires seront moins susceptibles de rester coincés près des îles.
Il y aura plus d’oiseaux et de poissons sur les cartes avec des textures HD ; Vous pourrez également apercevoir des requins. Des dauphins apparaîtront également et pourront accompagner votre navire en l’absence d’hostilités actives. Les développeurs mettront à jour les effets des obus, des bombes et des missiles de différents types frappant le navire et les îles, et amélioreront les effets des pénétrations traversantes, des ricochets et des coups dans la citadelle. Des animations de déploiement d’antennes et de tuyaux sur un certain nombre de porte-avions seront ajoutées, ainsi qu’une animation de rotation de tuyaux sur certains cuirassés français. Les changements affecteront uniquement les navires dont la conception prévoit ces fonctionnalités.
L’apparence du jeu s’améliorera considérablement avec des paramètres graphiques faibles, devenant presque la même qu’avec des paramètres graphiques élevés en 2021.
De plus, les effets sonores des tirs et des impacts d’obus sur les navires et l’eau, par pénétrations et ricochets, ainsi que les vagues se brisant sur la proue d’un navire seront mis à jour. Les sons des combats se déroulant à grande distance du joueur deviendront clairement distinctifs et simuleront plus précisément la propagation du son sur de longues distances. La qualité globale de tous les effets sonores et leur interaction les uns avec les autres seront améliorées. L’image sonore s’adaptera à la situation du combat, mettant les sons les plus prioritaires au premier plan.