Elder Fire, converti au début du XVIIe siècle, influence toutes les structures de pouvoir de Seattle.
Les joueurs auront accès à la personnalisation du personnage principal, y compris la possibilité de choisir un clan, des costumes, un comportement et des préférences gustatives pour le type de sang qui constitue la base du régime alimentaire du vampire. Chaque choix affectera la façon dont Seattle réagit au héros et à son développement.
« L’Ancien éveillé est accueilli par un monde très différent de celui dont il se souvient. Mais dans chaque rencontre, qu’il s’agisse d’une bataille ou d’une conversation, il a un avantage : plusieurs centaines d’années de pratique se font sentir. Seattle change en fonction des options de dialogue que vous choisissez, créant à chaque fois une expérience unique.
– Sean Greaney, vice-président exécutif de la franchise World of Darkness chez Paradox Interactive
Dans les semaines à venir, Paradox révélera également des détails sur les clans de vampires sur le site du jeu.