Le président Capcom Haruhiro Tsujimoto dans une nouvelle interview avec la publication Nikkeï a discuté du coût du développement de jeux vidéo, notant que le processus coûte désormais « 100 fois plus qu’à l’époque ». Famicommalgré le fait que les prix des logiciels (des jeux eux-mêmes) n’ont pas augmenté en termes physiques.

Selon Tsujimoto, la manière de faire face aux coûts élevés de développement et à la hausse des salaires dans l’industrie consiste à augmenter les prix des jeux vidéo eux-mêmes. Le président de Capcom a qualifié cette décision de « option saine pour les entreprises ».

Rappelons que de nombreuses grandes entreprises ont déjà augmenté les prix des jeux à 70 $. Le pionnier a été Take-Two, qui a augmenté les prix standards des projets de 60 à 70 dollars traditionnels en 2020. Ces dernières années, l’exemple a été suivi. Microsoft, Sony Et Ubisoft et d’autres représentants éminents de l’industrie.

Quant à Capcom, il vend actuellement des éditions de base de ses jeux pour 60 $, mais il propose, comme beaucoup d’autres, des éditions de luxe pour plus de 100 $.

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Victor Torres

a knowledgeable individual with a deep passion for technology and Linux. After studying at Munich University of Applied Sciences, Victor embarked on a journey with Linux that spans over two decades. Since the late 90s, he has been immersed in the world of Linux, building and configuring Linux-based systems with expertise dating back to 1997. With a versatile skill set, Victor serves as a software engineer, sysadmin, and programming language enthusiast. Beyond his technical pursuits, he is an avid reader and a friend to animals worldwide. While unable to type with boxing gloves on, he excels as an amateur organizer and an insightful analyst, consistently seeking innovative solutions in the digital realm.

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