YouTuber Yakusho a utilisé un réseau de neurones pour « faire revivre » les personnages de GTA : San Andreas et Vice City. L’auteur a généré des images de la plupart des personnages centraux et secondaires des jeux, améliorant leur apparence au photoréalisme.

Le réseau neuronal a géré de manière adéquate les détails des visages, des vêtements et, dans certains cas, même de l’arrière-plan. L’IA a eu le plus de mal à générer des lunettes et des mains noires (Lance « Ryder » Wilson, Wu Zi Mu).

Un utilisateur a vu des similitudes avec Steve Jobs chez Ken Rosenberg, et le policier Tenpenny semblait être un « gars très sympa ». Un autre commentateur a noté que le réseau de neurones embellissait trop les héros de GTA, même si dans le jeu lui-même, les développeurs ont essayé de les rendre un peu « effrayants » pour l’atmosphère.

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Peter Hughes

industrial designer with a passion for creativity and innovation. Since 2015, he has dedicated his expertise to shaping the world through his designs. Prior to his current role, Peter served as a teaching assistant at the NY Institute of Information Technology, sharing his knowledge and guiding aspiring minds. Additionally, he holds the esteemed position of Editor-in-Chief at PlayStation Game Station LLC, fueling his love for gaming and the digital world. Beyond his professional pursuits, Peter embraces life as an explorer, immersing himself in new experiences, a social media fanatic, a travel geek, an alcohol enthusiast, and a specialist in music. Through his multifaceted interests, Peter continually seeks to broaden his horizons and make a positive impact on the world around him.

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