Chef d’atelier Larien Sven Vincke a admis que le lancement réussi de Baldur’s Gate III a dépassé toutes les attentes des auteurs.
Selon le responsable, les utilisateurs ont créé un véritable précédent, car ce type de jeu n’a jamais eu un grand nombre de joueurs simultanés. Dans le cas de BG3, rappelons que le résultat dépasse déjà les 800 mille personnes.
Vincke a ajouté que les employés du studio sont très heureux, tout en restant concentrés sur leur travail. Les auteurs se concentrent désormais sur la résolution de divers problèmes et erreurs signalés activement par les joueurs. Le premier correctif a été publié plus tôt.
Plus tôt, Vincke a mentionné qu’il s’attendait à voir un pic de joueurs simultanés au niveau de 100 000 personnes, sous-estimant ainsi la popularité de sa création.
Dans le même temps, le patron du studio craignait également que le succès du jeu en accès anticipé ne se prolonge pas jusqu’à la sortie complète. Vincke avait vu des exemples similaires dans le passé, ses craintes étaient donc justifiées. De plus, le problème pourrait provenir du réglage lui-même Donjons & Dragonsqui n’a pas les règles les plus simples.
Heureusement, tous ces éléments n’ont en rien affecté le succès de BG3 – le jeu a récemment dominé le dernier classement. Vapeur.