Équipe d’experts Fonderie numérique a analysé la dernière sensation, la version release de Baldur’s Gate III. Et ils sont arrivés à la conclusion que même les propriétaires d’ordinateurs puissants peuvent rencontrer des problèmes de performances au cours du troisième acte.
Nous parlons de la ville de Baldur’s Gate, qui regorge de vie – et cette vie surcharge sérieusement les processeurs. Et les experts ont noté que le mouvement joue un rôle particulier à cet égard.
Si dans une scène statique sur un Intel Core i9 12900K, il était possible d’atteindre 90 images par seconde, alors dès que le personnage principal commençait à se déplacer en douceur, la fréquence d’images baissait immédiatement de 20 %. Bien que les objets dans le cadre n’aient pratiquement pas changé.