Remède a publié une troisième vidéo consacrée au développement en coulisses d’Alan Wake 2. Sam Lake, le scénariste du jeu, a déclaré qu’un tout nouveau monde se cachait sous le lac depuis la fin d’Alan Wake. Malheureusement, c’est là que Wake est coincé : un endroit cauchemardesque basé sur le subconscient d’un homme.
La version fictionnelle de New York possède une certaine magie et représente l’archétype de la grande ville. Selon Sam, c’est un endroit idéal pour le jeu, car c’est l’image d’un endroit sombre et sale qu’Alan a formé dans ses livres. De plus, des événements étroitement liés à l’épouse de l’écrivain s’y sont déroulés.
Lors de la conception de la ville, les promoteurs ont utilisé des graffitis à l’ancienne, vous pouvez donc voir de nombreux dessins et inscriptions sur les murs de New York. Il existe également une certaine entité cauchemardesque qui laisse ses propres images uniques – les « graffitis cauchemardesques ».