Chef d’atelier Larien Sven Vincke a déclaré que les développeurs n’avaient pas l’intention de publier le mode « Maîtres du jeu » (Maître du jeu/Maître du donjon) pour Baldur’s Gate III.
Un mode similaire a été introduit dans Divinity : Original Sin 2 – et certains s’attendaient à ce qu’il apparaisse dans BG3. Dans son cadre, le projet de jeu de rôle s’est transformé en un jeu de société interactif à part entière dans le style du format original Donjons et Dragons.
Dans ce mode, le « Maître » contrôlait l’environnement et les PNJ, créant ses propres campagnes uniques, qui pouvaient également être jouées en coopération avec jusqu’à 4 personnes.
Mais, selon Vincke, travailler sur un mode similaire pour BG3 prendrait trop de temps et d’efforts. Il a noté que ce problème sera probablement résolu par les auteurs de divers mods, même si même dans ce cas, ils auront besoin d’une équipe impressionnante pour prendre en charge le mode.
Le dernier point est dû au fait que le nouveau Laraian ne dispose pas d’un outil qui vous permettrait de créer rapidement vos propres donjons. Mais il est peu probable que cela arrête les fans.
Dans le même temps, Vincke a d’ailleurs révélé que son jeu préféré était récemment Into The Breach, auquel il jouait sur Switch.
Baldur’s Gate 3 sortira le 3 août sur PC et le 6 septembre sur PS5. Plus tôt, Vincke a également parlé du public cible du RPG et les développeurs ont présenté le personnage le plus ennuyeux du jeu.