Le directeur du jeu Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, a déclaré que les auteurs du jeu n’envisageaient pas de passer à un modèle de distribution shareware.
Une question similaire s’est posée dans le contexte de l’essai FF14 en expansion, qui devient de plus en plus impressionnant à chaque ajout.
Par exemple, après la sortie de Dawntrial l’année prochaine, l’essai inclura du contenu de Sang-tempête. Yoshida estime que le contenu de la période d’essai continuera à s’étendre, mais il n’est toujours pas prévu de passer de FF14 au format shareware.
L’auteur a noté que chaque ajout demande beaucoup d’efforts et d’argent, mais les ventes de DLC permettent aux créateurs de continuer à publier du contenu de cette ampleur.
Dans le même temps, Yoshida a déclaré que l’équipe FF14 n’envisage pas actuellement de travailler sur un nouveau jeu, car il s’agit d’une tâche beaucoup plus difficile que de soutenir un MMORPG.
Le directeur du jeu est fier d’avoir pu « faire revivre » FF14, qui dès sa sortie en 2010 avait été fortement critiqué par les joueurs et l’industrie. Alors Square Enix C’est précisément elle qui a mis Yoshida à la tête du projet, qui a changé la situation pour le mieux.
L’auteur lui-même remercie son équipe et ses joueurs qui ont soutenu le projet pendant toutes ces années. Il comprend que les nouveaux ajouts doivent être très divertissants pour continuer à fidéliser le public – et s’efforce d’atteindre cet objectif à chaque fois.
La sortie de Dawntrial est prévue pour l’été 2024 – et un peu plus tôt, FF14 sortira sur Xbox.
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