Les auteurs de Senua’s Saga : Hellblade II ont partagé une nouvelle vidéo du processus de développement. Ils ont déjà parlé du processus de capture de mouvement, et maintenant l’accent est mis sur la création de l’héroïne Senua. Les auteurs voulaient que les joueurs « croient » en leurs personnages – pour cela, ils ont utilisé des technologies de numérisation avancées et les costumes ont été créés à la main en utilisant des techniques traditionnelles.

La plupart des éléments du costume sont créés dans la vie réelle pour en donner une bonne idée et un modèle de base pour la numérisation. Et pour mieux comprendre le personnage, l’actrice du personnage principal enfile un costume et un maquillage du jeu pendant l’enregistrement. Cela permettra également de mieux se rendre compte des plis du vêtement lors de ses mouvements et des sons qu’il émet.

L’un des moments les plus intéressants de la création d’un costume est appelé sa « destruction ». Les vêtements doivent être sales, déchirés à certains endroits et donner l’impression d’avoir subi une série de batailles. Quelque chose de similaire se produit avec les cheveux de l’actrice : ils sont emmêlés, négligés et façonnés en coiffure.

Hellblade 2 devrait sortir en 2024 sur PC et Xbox Series, et le jeu apparaîtra également sur Game Pass. Cet été, les auteurs ont présenté une bande-annonce cinématographique.

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Daniel Wright

With over 25 years of experience as an operating system developer, I have dedicated my career to mastering the intricacies of various operating systems. My journey with Linux began in 1999, and since 2015, it has become my everyday operating system of choice. Sharing my knowledge and passion for technology, I also serve as a teacher at The Game Assembly, nurturing the next generation of talented developers. With a focus on DDoS security, I strive to protect systems and networks from malicious attacks, ensuring a secure and stable online environment.

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