Les auteurs du jeu de rôle russe « Smuta », dont la sortie est prévue pour 2024, ont partagé un deuxième journal de développement avec des séquences de gameplay. La dernière fois, nous avons parlé des versions de console et des précommandes, et aujourd’hui nous avons abordé d’autres problèmes.
Les développeurs ont promis de développer davantage les graphismes. Une attention particulière a été portée à l’eau, qui est déjà plus belle que lors des démonstrations précédentes. Le monde ouvert sera présent : la vidéo montrait comment le héros quittait le chemin principal et se déplaçait à travers le marais. Les animations des personnages ont commencé à être mises en œuvre assez récemment, mais les développeurs doivent encore faire de nombreux ajustements – ils ont montré les émotions et les gestes de plusieurs personnages.
Le jeu comportera également une base de connaissances historiques appelée « Code ». Les informations qu’il contient apparaîtront lors du passage. Il sera également possible de jouer à différentes classes, qui sont surnommées « images ». Ils peuvent être modifiés dans la cabane, et les images influencent le style de combat et le déroulement du jeu dans son ensemble. Le système de combat est encore en cours de développement à ce stade, mais il y aura certainement des mouvements de finition.
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