Capcom complètement acheté le studio Cannes à épéequi crée des vidéos CG et des graphiques 3D pour divers projets.

La société a collaboré avec le studio sur quelques-unes de ses dernières versions majeures, comme Final Fantasy XVI et Street Fighter 6, et a été satisfaite du résultat du travail.

Dans son communiqué, Capcom a déclaré qu’il continuerait à explorer des acquisitions potentielles dans le secteur technologique qui aideront l’entreprise à améliorer sa production de jeux.

Entre autres choses, Swordcanes Studios travaillait également sur Hi-Fi Rush. D’ailleurs, récemment, on a appris que les ventes de FF16 n’avaient pas déçu Capcom.

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Henry Alexander

an accomplished IT professional with a wealth of experience in the high-tech industry. As the IT Team Lead for Validation and Embedded Software at Qualcomm, he leverages his expertise to drive innovation and ensure optimal performance. With a career spanning over 40 years in Silicon Valley startups and consulting, Henry has been at the forefront of technological advancements. From software engineering to management positions, his diverse skill set has enabled him to navigate the ever-evolving landscape of technology. Currently, as an IT Manager and Web Administrator, Henry continues to contribute his knowledge and expertise to shape the digital future.

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